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书名 赋神(东方幻想艺术画集)(精)
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 666K信譞
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
本书是以东方题材结合轻量科幻元素为主题的CG艺术插画画册,收录了“赋神”世界观中的部分人物、场景和事件的插画。
全书以插画为主,搭配简洁的文字介绍。本书共有四卷:卷一为“元素师”,展示了“赋神”世界观中,部分元素师的独立插画;卷二为“赋神绘卷”,收录了“赋神”世界中一部分具有主体性的系列事件插画;卷三为“轶事杂记”,收录了诸多细小、有趣的独立故事插画;卷四为“玄白绘卷”,展现了作者在创作初期探索概念设计时绘制的线稿。
本书内容丰富,画面具有强烈的个人艺术特征,适合对绘画感兴趣、喜欢类似风格的美术爱好者收藏、品阅和参考研究。
作者简介
666K信譞,本名刘侃,2007年进入游戏行业,至今已有十余年从业经历,所有从事过的工作都以CG绘画(计算机数字绘画)为主,具有丰富的经验。目前任职于拳头游戏Riot Games新加坡工作室并担任首席插画师职位,参与《英雄联盟》(League of Legends)、Legends of Runeterra(《英雄联盟》卡牌游戏)、《无畏契约》(Valorant)等。
目录
卷一 元素师
卷二 赋神绘卷
卷三 轶事
卷四 玄白绘卷
后记
序言
原创一个世界观的话,
它可能并不是被设计出来的
,而是发展起来的。
我应该还算是一个很随
性的人,提前设定好的条条
框框会极大地束缚住我的灵
感与构思。在自2020年起
的几年里,从最早的日涂到
一些后续的设计稿中,无论
是角色也好,故事也罢,都
在漫长的创作旅途中更新、
迭代。这个过程就像是在塑
一个泥人,先有一个雏形,
然后我慢慢根据当时的想法
,这里补一块,那边加一处
,泥人的形象渐渐变得清晰
,直到最后,我才小心翼翼
地揭开其真面目。
在创造“赋神”这个世界
之初,或者说最早有这个灵
感,是在某日的下午,我临
时起意,画了一幅具有东方
服饰风格的角色线稿。因为
我以前的主要画风都是偏向
于欧美写实派的,我之前从
未想过,也没尝试过画不同
的题材。这次偶然的尝试让
我感到很奇妙,一种“我原
来喜欢画这个”的念头直冲
大脑。在那日后的数天里,
我每天都在不停地画“刚刚
激活”的新的题材。后来,
我确信,我不仅仅是“喜欢
画这个”,而且“这就是我真
正想要画的”。
为何在我心里,发展起
来的世界会好于设计出来的
呢?因为在客观世界的演变
中,万事万物都是动态变化
的。互相矛盾的东西会碰撞
,分出一个高低,然后彼此
妥协、相容,成为一个新的
物体或者新的秩序。也许某
一日,这个物体又会和另一
个新的物体产生冲突或者融
为一体。所以,在做世界观
的构建时,也许同样要用发
展的眼光来看待它。因为我
们都不是造物主,并不具备
构建一个完美体系的能力,
与其一开始就把所有的规则
和限制做得面面俱到,不如
先从一个小细节开始,慢慢
演变,去期待时间和经验把
它变成我们内心所满意的样
子。从向小鹿到水吉再到后
来的诸如四夕草在内的其余
角色,从一些日常片段到后
来在互联网上爆火的《锦鲤
水扇》和《锦鲤玉扇》等,
整个世界观和内容在日积月
累中得到了丰富和发展。不
要指望某一个角色或故事构
思,抑或是某种设计一定会
用到后续的创作中,即使今
后不再画这些内容了,这也
是一次很好的尝试。正是因
为拥有这样的心态,我才勇
于动笔,降低绘画的成本,
才能日复一日不停地探索各
种可能,碰撞、融合出我想
要的内容来。
《赋神》的故事刚刚开
始,还需要通过努力经营让
它更出色、更丰富。这本画
册只是对初期尝试做的一个
小小的总结,期望在给各位
读者带来愉悦的视觉体验的
同时,能让诸位对《赋神》
拥有很好的第一印象。
随便看

 

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更新时间:2025/1/19 11:33:49