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内容推荐 这是一本全面介绍After Effects 2023基本功能及实际应用的书,内容包括认识After Effects 2023、After Effects 2023的工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合模式与蒙版、绘画工具与形状工具、文字动画、色彩校正、表达式动画、变速动画的编辑,以及插件特效综合实训、商业动画综合实训等。 本书共12章。第1、2章讲解了After Effects 2023的基本功能及工作流程。第3~10章以课堂训练为主线,通过对各个实例的实际操作进行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。最后两章分别是“插件特效综合实训”和“商业动画综合实训”,其中的实例在实际工作中经常会遇到,可以起到强化训练的作用。除前两章外,其他章最后一节均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 本书附带学习资源,内容包括课堂训练、课后习题和综合实训的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。 本书既可作为初学者学习After Effects 2023的参考书,又可作为院校和培训机构相关专业的教材。 目录 第1章 认识After Effects 2023 1.1 After Effects 2023的工作界面 1.1.1 工作界面 1.1.2 打开、关闭、显示面板 1.2 After Effects 2023的功能面板 1.2.1 “项目”面板 1.2.2 “合成”面板 知识点:安全框的应用标准 知识点:合理清理快照,释放内存 1.2.3 “时间轴”面板 1.2.4 “工具”面板 1.3 常用首选项设置 1.3.1 “常规”属性组 1.3.2 “显示”属性组 1.3.3 “导入”属性组 1.3.4 “输出”属性组 1.3.5 “媒体和磁盘缓存”属性组 1.3.6 “外观”属性组 第2章 After Effects 2023的工作流程 2.1 合成 2.1.1 项目设置 2.1.2 创建合成 2.2 管理动画素材 2.2.1 导入一幅图像 2.2.2 导入序列 2.2.3 导入分层素材 2.3 让素材动起来 2.3.1 关键帧 2.3.2 预览 2.4 图层 2.4.1 图层种类 2.4.2 图层属性 2.4.3 父子图层 2.4.4 混合模式 2.5 渲染为可播放格式文件 2.5.1 添加到渲染队列 2.5.2 调整输出参数 第3章 图层操作 3.1 图层概述 3.1.1 图层的种类 3.1.2 图层的创建方法 3.2 图层的属性 3.2.1 课堂训练:定版动画 3.2.2 课堂训练:制作海报 3.2.3 “位置”属性 3.2.4 “缩放”属性 3.2.5 “旋转”属性 3.2.6 “锚点”属性 3.2.7 “不透明度”属性 3.3 图层的基本操作 3.3.1 课堂训练:踏行天际 3.3.2 课堂训练:制作倒计时动画 3.3.3 图层的排列顺序 3.3.4 图层的对齐和分布 3.3.5 序列图层 3.3.6 设置图层时间 3.3.7 拆分图层 3.3.8 提升/提取图层 3.3.9 父子图层/父子关系 3.4 课后习题 3.4.1 课后习题:制作翻转相册 3.4.2 课后习题:Logo转场 第4章 关键帧动画 4.1 时间与关键帧 4.1.1 时间的概念 知识点:使元素在出场时有先后顺序 4.1.2 关键帧的概念 4.2 关键帧的编辑 4.2.1 课堂训练:纸飞机路径动画 4.2.2 选择关键帧 4.2.3 编辑关键帧 知识点:不改变相对位置时改变关键帧速度的方法 4.2.4 关键帧的类型 4.3 图表编辑器 4.3.1 课堂训练:日落动画 4.3.2 课堂训练:进度条动画 4.3.3 切换“图表编辑器” 4.3.4 图表显示内容 4.3.5 调整图表显示范围 4.3.6 在“图表编辑器”中编辑关键帧 4.3.7 编辑曲线 4.4 课后习题 4.4.1 课后习题:书掉落动画 4.4.2 课后习题:风扇变速动画 第5章 图层混合模式与蒙版 5.1 图层混合模式 5.1.1 显示或隐藏混合模式选项 5.1.2 普通模式 5.1.3 变暗模式 5.1.4 变亮模式 5.1.5 叠加模式 5.1.6 差值模式 5.1.7 色彩模式 5.1.8 蒙版模式 5.1.9 共享模式 5.2 蒙版 5.2.1 课堂训练:灯光动画 5.2.2 课堂训练:遮罩分割演示动画 5.2.3 蒙版的概念 5.2.4 蒙版的创建 5.2.5 蒙版的属性 5.2.6 蒙版的混合模式 5.2.7 蒙版动画 5.3 轨道遮罩 5.3.1 课堂训练:水墨显现动画 5.3.2 显示轨道遮罩列 5.3.3 遮罩类型 5.4 课后习题 5.4.1 课后习题:制作科技感旋转球体 5.4.2 课后习题:平板滑动动画 第6章 绘画工具与形状工具 6.1 绘画工具的应用 6.1.1 课堂训练:书法文字 6.1.2 “绘画”面板与“画笔”面板 6.1.3 画笔工具 6.1.4 仿制图章工具 6.1.5 橡皮擦工具 6.2 形状工具的应用 6.2.1 课堂训练:光圈扩散动画 6.2.2 形状概述 6.2.3 形状工具 6.2.4 钢笔工具 6.2.5 创建文字轮廓形状图层 6.2.6 形状组 6.2.7 形状属性 6.3 课后习题 6.3.1 课后习题:几何片头 6.3.2 课后习题:霓虹灯闪烁动画 第7章 文字动画 7.1 添加文本 7.1.1 课堂训练:文字排版 7.1.2 点文本 7.1.3 段落文本 7.1.4 “段落”面板和“字符”面板 7.2 编辑文本 7.2.1 课堂训练:文字滑梯动画 7.2.2 选中文字 7.2.3 动态文本 7.2.4 文字路径 7.3 文本动画制作器 7.3.1 课堂训练:文字随机淡入动画 7.3.2 添加动画制作器和选择器 7.3.3 动画制作器属性 7.3.4 选择器 7.3.5 逐字3D化 7.4 课后习题 7.4.1 课后习题:文字随机摆动动画 7.4.2 课后习题:字幕展示闪烁动画 第8章 色彩校正 8.1 色彩的基础知识 8.1.1 色彩模式 8.1.2 位深度 8.2 核心滤镜 8.2.1 课堂训练:3D文字 8.2.2 “曲线”滤镜 |