内容推荐 本书介绍如何运用Photoshop进行服装设计。书中以线稿绘制为起点,通过丰富的实例和详细的讲解,揭示款式图、图案、面料和服饰配件的绘制方法,以及时装画的风格表现和特殊技法,全面地展现Photoshop服装设计流程和绘画技巧。 本书重点剖析Photoshop画笔和笔尖,详细介绍其基本特性和变化控制技巧。为了实现传统绘画的逼真效果,书中提供了众多方法,可以惟妙惟肖地模拟马克笔、水彩、水粉、素描铅笔、彩色铅笔、蜡笔等各种笔触及其绘画效果,帮助用户掌握透明度变化、色彩融合、颜色晕染和渗透等效果的表现技巧。书中还归纳了几种提高时装画技能的方法,包括临摹法、参照法、模板法和概括法等实用技巧,协助用户实现创意,达到新的创作高度。 本书配套资源包含全部实例的素材和效果文件,并附赠近千种画笔库、图案库、图形库、样式库和渐变库,7个设计类电子文档,以及139个Photoshop和Illustrator入门教学视频。 本书适合高等院校服装专业学生,服装设计从业者和想要从事服装设计工作的人员学习使用,也可作为相关院校和培训机构的教材。 目录 第1章 计算机服装设计基础 1.1 服装设计的绘画形式 1.1.1 时装画的起源 1.1.2 时装画的特点 1.1.3 服装设计效果图的特点 1.2 服装设计传统绘画技法 1.2.1 勾线 1.2.2 单色铅笔 1.2.3 彩色铅笔 1.2.4 马克笔 1.2.5 蜡笔 1.2.6 水彩 1.2.7 水粉 1.2.8 色纸 1.3 Photoshop快速入门 1.3.1 图像与图形 1.3.2 Photoshop工作界面 1.3.3 查看图像 1.3.4 新建文件 1.3.5 打开文件 1.3.6 保存文件 1.3.7 用Bridge浏览文件 1.4 Photoshop服装设计10大功能 1.4.1 绘画 1.4.2 绘图 1.4.3 图层 1.4.4 变换与变形 1.4.5 选区 1.4.6 蒙版 1.4.7 调色 1.4.8 图案与填充 1.4.9 图层样式 1.4.10 滤镜 第2章 Photoshop服装绘画工具 2.1 Photoshop中的“画笔”与“颜料” 2.2 Photoshop画笔及操作技巧 2.2.1 设置绘画颜色 2.2.2 画笔工具 2.2.3 铅笔工具 2.2.4 绘画类工具快捷键 2.2.5 调整画布角度 2.2.6 绘画失误处理方法 2.3 笔尖详解 2.3.1 “画笔”面板 2.3.2 “画笔”下拉面板 2.3.3 “画笔设置”面板 2.3.4 笔尖的种类 2.3.5 调整笔尖硬度 2.3.6 让笔尖形状出现变化 2.3.7 让笔迹呈发散效果 2.3.8 让笔迹中出现纹理 2.3.9 双笔尖绘画 2.3.10 一笔画出多种颜色 2.3.11 为笔触添加变化控制 2.3.12 其他控制选项 2.4 模拟传统绘画笔迹 2.4.1 铅笔 2.4.2 彩色铅笔 2.4.3 蜡笔 2.4.4 马克笔 2.4.5 水彩笔 2.5 表现透明度变化 2.5.1 调整工具的不透明度 2.5.2 为笔尖添加不透明度变化 2.5.3 将笔迹擦薄 2.5.4 调整图层的不透明度 2.5.5 用图层蒙版控制透明度 2.6 表现色彩的融合效果 2.6.1 通过叠加笔触混合颜色 2.6.2 控制颜料的流动与扩散 2.6.3 融合颜料 2.6.4 颜色渐变 2.7 调整色彩 2.7.1 调整色相和饱和度 2.7.2 调整明度 2.7.3 用工具修改明度 2.7.4 用工具修改饱和度 2.8 处理手绘线稿 2.8.1 从扫描的线稿中提取线条 2.8.2 校正相机拍摄的暗角 2.8.3 校正透视扭曲 第3章 服装款式结构 3.1 服装造型与人体的关系 3.2 服装的形式美法则 3.2.1 比例 3.2.2 平衡 3.2.3 呼应 3.2.4 节奏 3.2.5 主次 3.2.6 多样统一 3.3 Photoshop绘图工具 3.3.1 矢量图形的构成 3.3.2 路径可以转换为哪些对象 3.3.3 绘图模式 3.3.4 用形状工具绘图 3.3.5 自定义形状工具 3.3.6 为形状设置填充内容 3.3.7 为形状描边 3.3.8 路径及形状运算 3.3.9 用钢笔工具绘图 3.3.10 修改路径 3.4 衬衣款式图 3.4.1 布置参考线 3.4.2 绘制对称图形 3.4.3 为衣服轮廓描边 3.5 绒衫款式图 3.6 绘制口袋 3.7 绘制腰头 3.8 服装款式整体设计图稿 3.8.1 绘制和描边线稿 3.8.2 为衣服上色 3.8.3 表现不同的质感与花纹 第4章 图案 4.1 图案的类型 4.1.1 植物图案 4.1.2 动物图案 4.1.3 人物图案 4.1.4 风景图案 4.1.5 几何图案 4.1.6 肌理图案 4.1.7 文字图案 4.1.8 抽象图案 4.2 图案的构成形式 4.2.1 单独纹样 4.2.2 适合纹样 4.2.3 二方连续纹样 4.2.4 四方连续纹样 4.2.5 综合纹样 4.3 单独纹样 4.3.1 以参考点为基准创建图形 4.3.2 以画面中心为基准复制图形 4.4 快速生成二方连续图案 4.5 制作几何图形四方连续图案 4.6 制作四方连续图案 4.7 用图案预览功能制作四方连续 4.8 制作海水纹样并创建图案库 4.8.1 用Illustrator制作纹样 4.8.2 将图案导入Photoshop 4.8.3 创建自定义图案库 4.8.4 加载图案库 4.9 为衣服贴图案 4.9.1 衣服抠图 4.9.2 贴图 4.9.3 用置换滤镜扭曲图案 第5章 面料 5.1 通过面料传达服装个性 5.2 服装面料的种类 5.3 制作方格棉面料 5.4 制作派力斯面料 5.5 制作泡泡纱面料 5.6 制作薄缎面料 5.7 制作迷彩面料 5.8 制作牛仔布面料 5.9 制作摇粒绒面料 5.10 制作绒线面料 5.11 制作毛线编织面料1 5.12 制作毛线编织面料2 5.13 制作裘皮面料 5.14 制作蛇皮面料 5.15 制作豹皮面料 5.16 制作孔雀图案面料 5.17 制作印花面料 5.18 制作印经面料 5.19 制作蜡染面料 5.20 制作扎染面料 5.21 制 |