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书名 MG动画设计与制作(基础操作+动画交互+特效应用+实战案例微视频版)
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书通过通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了MG动画设计与制作的相关知识。本书基于Adobe After Effects 2022编写,主要内容包括MG动画基础入门、快速掌握MG动画制作流程、设计与制作关键帧动画、蒙版与遮罩动画、表达式动画、形状图层动画、文字动画、物体运动动画、综合应用案例等方面的知识及技巧。
本书适用于MG动画设计与制作的初级读者,包括无基础又想快速掌握制作MG动画的人员,更适合相关从业人员作为自学手册,同时还可以作为高等院校和培训机构MG动画等相关专业课程的教材。
目录
第1章 MG动画基础入门
1.1 MG动画概述
1.1.1 什么是MG动画
1.1.2 MG动画的特点
1.1.3 MG动画的类型
1.2 MG动画商业领域应用
1.2.1 产品宣传片
1.2.2 商业活动视频
1.2.3 音乐MV
1.2.4 科普动画
1.2.5 公司宣传与招聘
1.2.6 其他领域应用
1.3 制作MG动画的相关软件
1.3.1 动画制作与合成——After Effects
1.3.2 图片处理与修饰——Photoshop
1.3.3 矢量绘图——Illustrator
1.3.4 动画制作——Animate(Flash)
1.3.5 高效动画制作——Cinema 4D
1.4 实战案例与应用——制作简单的MG动画
1.4.1 导入素材
1.4.2 制作动画
1.4.3 合成输出
1.5 思考与练习
第2章 快速掌握MG动画制作流程
2.1 MG动画制作概述
2.1.1 脚本文案
2.1.2 美术设定
2.1.3 设计分镜头
2.1.4 绘制素材
2.1.5 声音的创作
2.1.6 后期剪辑
2.1.7 合成动画
2.2 创建项目
2.2.1 设置项目参数
2.2.2 创建合成
2.3 管理动画素材
2.3.1 导入一张图像
2.3.2 导入序列图像
2.3.3 导入分层素材
2.4 运用关键帧制作动画
2.4.1 添加素材
2.4.2 制作树叶飘落运动动画
2.4.3 预览动画
2.5 制作图层动画
2.5.1 图层种类和属性
2.5.2 调整图层顺序
2.5.3 对齐和分布图层
2.5.4 父子关系和混合模式
2.5.5 快速制作一个图层动画
2.6 渲染输出动画文件
2.6.1 输出MOV格式视频
2.6.2 【渲染队列】面板
2.6.3 调整输出参数
2.7 实战案例与应用
2.7.1 热气球上升动画
2.7.2 制作风车旋转动画
2.7.3 制作三维文字旋转效果
2.8 思考与练习
第3章 设计与制作关键帧动画
3.1 时间与关键帧
3.1.1 时间的概念
3.1.2 关键帧的概念
3.2 关键帧的编辑
3.2.1 选择与编辑关键帧
3.2.2 关键帧类型
3.2.3 实战——纸飞机路径动画
3.3 图表编辑器
3.3.1 打开图表编辑器
3.3.2 编辑图表内容和范围
3.3.3 编辑关键帧和曲线
3.3.4 实战——制作产品动态销售图表动画
3.4 实战案例与应用
3.4.1 制作不透明度动画
3.4.2 制作位移动画
3.4.3 制作旋转动画
3.4.4 制作缩放动画
3.4.5 制作剪纸动画
3.4.6 制作刹车动画
3.5 思考与练习
第4章 蒙版与遮罩动画
4.1 蒙版与遮罩的功能
4.1.1 蒙版与遮罩
4.1.2 蒙版与遮罩的区别
4.2 蒙版动画效果
4.2.1 使用蒙版
4.2.2 蒙版的混合模式
4.2.3 蒙版的属性
4.2.4 实战——制作望远镜动画效果
4.3 遮罩动画效果
4.3.1 创建遮罩
4.3.2 遮罩类型
4.3.3 实战——制作更换窗外风景动画
4.4 实战案例与应用
4.4.1 制作房屋朦胧动画
4.4.2 制作滑动平板动画
4.4.3 制作动态车窗风景动画
4.4.4 制作网购宣传转场动画
4.4.5 制作时钟分屏动画
4.5 思考与练习
第5章 表达式动画
5.1 表达式概述
5.1.1 添加和编辑表达式
5.1.2 保存和调用表达式
5.1.3 表达式控制效果
5.2 表达式语法
5.2.1 表达式语言
5.2.2 访问对象的属性和方法
5.2.3 数组与维数
5.2.4 向量与索引
5.2.5 表达式时间
5.3 常用表达式
5.3.1 time(时间)
5.3.2 index(索引)
5.3.3 wiggle(摇摆)
5.3.4 random(随机数)
5.3.5 loopOut(循环)
5.3.6 实战——制作信号灯循环变化动画
5.4 函数菜单
5.4.1 Global(全局)表达式
5.4.2 VectorMath(向量数学)表达式
5.4.3 RandomNumbers(随机数)表达式
5.4.4 Interpolation(插值)表达式
5.4.5 ColorConversion(颜色转换)表达式
5.4.6 OtherMath(其他数学)表达式
5.4.7 JavaScriptMath(脚本方法)表达式
5.4.8 Comp(合成)表达式
5.4.9 Footage(素材)
5.4.10 实战——使用表达式制作蝴蝶动画效果
5.5 实战案例与应用
5.5.1 制作城市路标动画
5.5.2 制作小船游弋动画
5.5.3 制作心动求婚动画
5.5.4 制作小车在公路上行驶动画
5.5.5 制作花朵旋转动画
5.6 思考与练习
第6章 形状图层动画
6.1 图层路径
6.1.1 添加路径
6.1.2 设置路径属性
6.1.3 实战——制作图形形状变化动画
6.2 图层填充和描边
6.2.1 填充和设置填充属性
6.2.2 添加描边和设置描边属性
6.2.3 虚线描边
6.2.4 渐变描边
6.2.5 实战——制作霓虹灯闪烁动画
6.3 形状变换
6.3.1 简单变换
6.3.
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更新时间:2025/1/31 8:42:23