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内容推荐 本书从经济与社会两个层面对文博文创的社会责任进行分解,细化文博文创的设计治理目标;通过对文博文创产业问题、发展趋势的分析研究,在微观层面治理目标分解的基础上,梳理现有的社会创新设计案例,探讨社会创新、服务设计等设计理论在动员社会创新、促进社会参与上的机制与经验,同时,整理设计驱动社会创新的治理工具,明确各类治理工具的应用时机。设计治理是设计学科内较前沿的话题,现有的中文文献较少,博物馆文创产业发展至今,也需要对产业面临的问题进行梳理与解决,本书能为这方面研究提供一定的建议与参考。 作者简介 程辉,男,籍贯浙江省温岭市,现居浙江省杭州市。本科毕业于杭州电子科技大学计算机学院,获工学学士学位;硕士毕业于浙江理工大学艺术与设计学院,获文学硕士学位,目前是宁波诺丁汉大学一浙江大学宁波校区联合培养博士生(获全额奖学金资助),具有工程与艺术双学科教育背景。浙江财经大学东方学院高级实验师、信息技术部现代教育技术中心副主任、影剧院主管;民盟盟员、民盟浙江省委会文化专业委员会委员、民盟浙江财经大学委员会三支部主委;海宁市哲学社会科学青年人才。主持各类纵向课题10余项,其中,省部级3项、厅局级2项;发表论文近20篇,其中,知网高被引、高下载论文3篇;设计博物馆文创产品20余项,其中,设计作品获奖或受邀参展30余次。长期从事博物馆文创产品设计、博物馆文创治理等实践与研究。 目录 第一章 设计治理、博物馆学与文创的内涵 第一节 博物馆文创的治理缘由 第二节 设计治理的理论发展 第三节 博物馆学的理念沿革 第四节 文化创意的概念拓展 第二章 博物馆、文化创新、设计学科的治理经验 第一节 博物馆的治理经验 第二节 文化创新的过往经验 第三节 设计学科的治理意识 第三章 博物馆文创的产业调研与问题分析 第一节 产业发展现状概述 第二节 产品开发的专项调研 第三节 文创产业典型问题归纳 第四章 博物馆文创治理工具的设计与应用 第一节 治理工具初始化设置 第二节 事业维度的治理工具 第三节 产业维度的治理工具 第五章 结语 参考文献 致谢 |