![]()
内容推荐 本书是Adobe系列丛书中的After Effects分册。本书共分为16章,内容包括认识After Effects、工作界面、项目与合成、导入素材、图层和标记、时间轴面板、关键帧动画、文本和图形、形状和蒙版、3D图层与摄像机、效果和预设、调整颜色、抠像、运动跟踪与稳定、渲染导出,以及具有代表性的综合实战案例,为读者学习提供更为复杂的操作思路。本书以丰富的案例为主导,将软件功能进行抽丝剥茧般地拆解与讲述,通过实践引导读者掌握理论知识与软件操作。案例的难度由浅入深,适合各类读者学习与参考。 作者简介 李艮基,腾讯课堂特邀讲师,Bilibili“GenJi是真想教会你”主理人。多条视频被收录于Bilibili“每周必看”。拥有多年Adobe系列软件授课经验,参与撰写Photoshop、Premiere、After Effects等多款软件教材。曾受邀作为嘉宾参与2020年央视五四青年节特别节目,曾获2021年Bilibili特级知识分享官、年度黑马知识分享官,以及2021年腾讯课堂年度知识分享官等称号。 目录 第1章 认识After Effects 1.1 After Effects的用途 1.2 After Effects的启动和关闭 1.3 首选项设置 1.4 键盘快捷键 第2章 工作界面 2.1 常规用户界面 2.2 工作区、面板和查看器 2.3 工作流程 2.4 总结 第3章 项目与合成 3.1 创建和打开项目 3.2 合成基础知识 3.3 创建合成 3.4 合成设置 3.5 合成嵌套 3.6 预合成 3.7 合成嵌套的优势 3.8 总结 第4章 导入素材 4.1 支持的素材类型 4.2 导入素材的方法 4.3 导入Photoshop文件 4.4 导入序列文件 4.5 针对素材的操作 4.6 总结 第5章 图层和标记 5.1 图层的创建 5.2 选择和排列图层 5.3 复制和拆分图层 5.4 混合模式和图层样式 5.5 图层属性 5.6 管理图层 5.7 案例——片头落版 5.8 图层标记和合成标记 5.9 总结 …… 第6章 时间轴面板 第7章 关键帧动画 第8章 文本和图形 第9章 形状和蒙版 第10章 3D图层与摄像机 第11章 效果和预设 第12章 调整颜色 第13章 抠像 第14章 运动跟踪与稳定 第15章 渲染导出 第16章 综合案例 |