本书章节设计独特,首先按照学生的认知规律和成长特点,将学习内容分为“基础篇”“方法篇”“创新篇”3个部分,然后以16个工作任务的模式,全面介绍了平面构成的规律、法则和方法等。本书中的工作任务由浅入深地展开,既循序渐进,又相对独立;案例经典实用,辐射面广;参考样例丰富,兼具典型性和启发性。本书在“方法篇”中为9个工作任务设置了微课视频,读者可以通过手机扫描工作任务中的二维码观看学习。
本书中的工作任务二~工作任务十六都由“案例导入-理论探究-项目训练-样例参考-能力拓展”5个部分组成,依次解决学生在学习中经常感到困惑的“学这门课有什么用”“学什么”“怎么学”“怎么做”“提高什么技能”等问题,使学生在学习过程中更为主动。这样既符合学生的认知规律,又可满足其职业能力的培养要求。
本书既可作为高等院校动漫制作技术、数字媒体技术等专业的基础课教材,也可供其他有兴趣的读者自学参考。