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书名 Blender3D保姆级基础入门教程
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
《Blender 3D保姆级基础入门教程》共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。
《Blender 3D保姆级基础入门教程》案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。
目录
第1章 学习Blender必备的基础知识
1.1 三维基础知识
1.1.1 什么是CG
1.1.2 三维图形的基本概念
1.2 Blender介绍
1.2.1 软件背景介绍
1.2.2 Blender功能介绍
1.2.3 使用Blender创作的作品
第2章 准备工作
2.1 设备准备
2.1.1 计算机配置
2.1.2 多系统使用
2.1.3 显示器
2.1.4 键盘和鼠标等
2.2 软件准备
2.2.1 下载Blender
2.2.2 安装Blender
2.2.3 软件更新和多版本问题
2.2.4 基本偏好设置
2.2.5 分辨率缩放
2.2.6 保存和迁移设置
2.3 插件
2.3.1 什么是插件
2.3.2 内置插件
2.3.3 去哪里找插件
2.3.4 如何安装插件
2.3.5 自己开发插件
第3章 渐进式入门小案例
3.1 积木基础版
3.1.1 观察一下积木
3.1.2 模型制作
3.1.3 灯光和材质
3.1.4 渲染输出
3.2 积木中级版
3.2.1 更复杂的建模
3.2.2 尝试不同的材质和灯光
3.2.3 使用Cycles渲染
3.3 积木进阶版
3.3.1 积木的自由落体
3.3.2 制作环境
3.3.3 灯光材质
3.3.4 高级渲染
3.3.5 合成调色
第4章 Blender基本逻辑
4.1 Blender整体基础逻辑
4.2 用户界面逻辑
4.2.1 基础控件
4.2.2 界面布局
4.2.3 侧边栏和工具栏
4.2.4 图像编辑器
4.2.5 文件视图窗口
4.3 数据块
4.3.1 什么是数据块
4.3.2 用户与生命周期
4.3.3 伪用户
4.3.4 数据块操作
4.4 操作逻辑
4.4.1 什么是操作
4.4.2 操作流程
4.4.3 撤销
4.4.4 修改器
4.4.5 物体交互模式
4.4.6 操作技巧
4.5 快捷键逻辑
4.5.1 什么是快捷键
4.5.2 快捷键的类型和组成
4.5.3 快捷键的通用性
4.5.4 查找快捷键
4.5.5 自定义快捷键
4.6 文件逻辑
4.6.1 Blender文件结构
4.6.2 文件基本操作
4.6.3 追加和关
导语
16个案例覆盖Blender基础与进阶功能;附赠500分钟案例制作视频+16个案例的源文件、素材和效果图。
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更新时间:2025/3/1 16:21:04