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内容推荐 本书共分11章,首先介绍了计算机的基础结构、程序执行的基本过程和学习C语言时涉及的基础知识,然后介绍了C语言的数据类型与运算符以及表达式、C语言的三种程序设计基本结构,最后介绍了数组与函数、指针、结构体与文件等相关知识。书中每章后都附有丰富的习题。 本书以C11为标准,语言叙述通俗易懂,概念讲解清晰,为提升算法思维,绝大多数编程题在给出代码前都进行了步骤分析和编程技巧说明。本书用“地址”和“数据类型”两个概念统领全书C语言知识点,把数组、函数、指针、结构体等联系起来,形成一个统一整体,使读者更容易理解相关知识以及本质特征,且很大程度上降低了学习C语言的难度。 书中对难点和重点知识进行详细的图解分析,目标是让读者更好地理解代码执行的过程,从而深刻理解代码执行过程,提升编程能力。 本书适合作为高等学校本科课程的教材,也可作为学习C语言程序设计的参考用书。 目录 第1章 基础知识简介 1.1 程序与程序设计 1.2 程序在计算机中运行流程简述 1.2.1 CPU 1.2.2 内存 1.2.3 程序执行过程 1.3 计算机语言的分类 1.4 C语言简介 1.5 进制间转换与数据存储 1.5.1 十进制数据与二进制数据的相互转换 1.5.2 十进制与八进制、十六制数的相互转换 1.5.3 数据存储 1.6 什么是算法 1.7 C语言源代码介绍及运行 1.7.1 C语言源代码介绍 1.7.2 安装集成开发环境软件 1.7.3 使用集成开发环境软件 1.8 学习C语言 1.8.1 为什么要学习C语言 1.8.2 如何学习C语言 小结 习题 第2章 数据类型、运算符与表达式 2.1 对象、常量与变量 2.2 数据类型 2.3 整型 2.3.1 int型变量 2.3.2 int型变量的初始化及赋值 2.3.3 int型变量的输出 2.3.4 int型的修饰类型 2.3.5 输出int型的修饰类型数据 2.4 字符类型 2.4.1 定义char型变量 2.4.2 转义字符 2.4.3 char型的修饰类型及输出 2.4.4 字符串常量 2.5 布尔类型 2.6 *可移植的整数类型 2.7 浮点类型 2.7.1 实数浮点类型 2.7.2 复数浮点类型 2.8 void型 2.9 运算符和表达式 2.9.1 算术运算符与算术表达式 2.9.2 赋值运算符与赋值表达式 2.9.3 逗号运算符和逗号表达式 2.9.4 关系运算符及关系表达式 2.9.5 逻辑运算符与逻辑表达式 2.9.6 条件运算符和条件表达式 2.10 副作用和顺序点 小结 习题 第3章 简单的程序设计 3.1 C语句 3.2 表达式语句 3.3 输入/输出函数 3.3.1 字符输入函数getchar() 3.3.2 字符输出函数putchar() 3.3.3 格式输入函数scanf() 3.4 顺序结构程序设计 小结 习题 第4章 选择结构程序设计 4.1 if语句和if-else语句 4.1.1 基本的if语句和if-else语句 4.1.2 if语句和if-else语句的嵌套 4.2 switch语句 小结 习题 第5章 循环结构程序设计 5.1 while语句 5.2 do语句 5.3 for语句 5.3.1 for语句的基本格式 5.3.2 for语句的特殊格式 5.4 循环的嵌套 5.5 break语句和continue语句 5.6 goto语句 5.7 循环语句和switch语句 小结 习题 第6章 数组 6.1 一维数组 6.1.1 一维数组的定义及存储 6.1.2 一维数组的引用与初始化 6.1.3 一维数组的应用实例 6.1.4 冒泡算法 6.1.5 折半算法 6.2 二维数组与多维数组 6.2.1 二维数组的定义与引用 6.2.2 二维数组的存储方式 6.2.3 二维数组初始化 6.2.4 二维数组的应用举例 6.2.5 多维数组 6.3 字符数组 6.3.1 字符数组的初始化 6.3.2 字符数组的输入和输出 6.4 字符串处理函数及其应用 小结 习题 第7章 函数 7.1 为什么要用函数 7.2 函数定义 7.3 函数调用 7.3.1 函数调用的形式 7.3.2 调用函数的过程 7.4 数组作为函数参数传参 7.4.1 一维数组作为函数参数传参 7.4.2 二维数组作为函数参数 7.5 函数的嵌套调用 7.6 函数的递归调用 7.6.1 函数递归调用及执行过程 7.6.2 如何定义递归函数 7.7 变量的作用域 7.7.1 进程的内存管理 7.7.2 变量的作用域 7.7.3 变量的分类 7.7.4 存储类型与局部标识符的说明 小结 习题 第8章 模块化及预处理 8.1 模块化 8.2 使用头文件 8.3 预处理 8.3.1 文件包含 8.3.2 宏定义 8.3.3 条件编译 8.4 头文件的嵌套包含 小结 习题 第9章 指针 9.1 指针的概念 9.2 指针变量的定义与初始化 9.3 指针变量的引用 9.4 指针变量的运算 9.5 指针变量与一维字符数组 9.6 指针变量与二维数组 9.7 指向一维数组的指针 9.8 指针数组 9.9 指针作为函数参数 9.10 返回指针值的函数 9.11 函数指针 9.11.1 函数指针定义与基本应用 9.11.2 函数指针作为参数 9.12 void*指针 9.13 指向指针的指针 9.14 再谈数组与字符串函数 9.14.1 数组的实质 9.14.2 串函数 小结 习题 第10章 结构体与枚举类型 10.1 结构体类型 10.1.1 结构体类型的定义 10.1.2 定义结构体类型变量 10.1.3 结构体变量初始化 10.1.4 结构体类型变量的引用 10.2 结构体类型的别名 10.3 结构体数组 10.4 指向结构体类型的指针 10.5 结构体类型数据作为函数参数 10.6 动态申请内存空间 10.6.1 malloc()、realloc()及free()函数 10.6.2 结构体内存对齐 10.7 用指针处理链表 10.8 动态链表 10.8.1 创 |