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内容推荐 Animate是Adobe公司开发的动画制作软件,其前身是Flash。使用该软件可以制作出字节量很小、扩展名为。swf的矢量图形和具有很强交互性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以独立制作多媒体课件,也可以制作游戏和处理视频等。本书基于中文版AnimateCC2017软件进行介绍。 本书采用案例驱动的编写方式,除第0章外,每章均以节为教学单元,每节由“案例描述”、“操作方法”、“相关知识”和“思考与练习”四部分组成。全书共11章,提供43个案例、10个综合实训和大量的习题,读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。 本书适合作为高等职业院校非计算机专业的教材,也可作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员的自学参考书。 目录 第0章 绪言 0.1 中文Animate CC 2017工作区 0.1.1 欢迎屏幕 0.1.2 工作区 0.1.3 工具箱 0.1.4 面板和面板组 0.1.5 舞台和舞台工作区 0.1.6 工作区布局设置 思考与练习0-1 0.2 时间轴 0.2.1 时间轴的组成和特点 0.2.2 编辑图层 思考与练习0-2 0.3 “库”面板、元件和实例 0.3.1 “库”面板和元件分类 0.3.2 创建元件和实例 0.3 ,3复制元件和编辑元件 思考与练习0-3 0.4 文档基本操作和Animate CC 2017帮助 0.4.1 建立Animate文档和文档属性设置 0.4.2 添加辅助线、导入和编辑图像 0.4.3 打开、保存和关闭Animate文档 0.4.4 Animate CC 2017帮助 思考与练习0-4 0.5 简单动画的制作、播放和导出 0.5.1 制作“水平移动的彩球”动画 0.5.2 动画的播放 0.5.3 Animate动画的导出 思考与练习0-5 0.6 教学方法和课程安排 第1章 基本操作和场景 1.1 【案例1】鲜花图像移动切换 1.1.1 案例描述 1.1.2 操作方法 1.1.3 相关知识 思考与练习1-1 1.2 【案例2】鲜花图像渐显切换 1.2.1 案例描述 1.2.2 操作方法 1.2.3 相关知识 思考与练习1-2 1.3 【案例3】跳跃的足球 1.3.1 案例描述 1.3.2 操作方法 1.3.3 相关知识 思考与练习1-3 1.4 【案例4】彩蝶Logo 1.4.1 案例描述 1.4.2 操作方法 1.4.3 相关知识 思考与练习1-4 1.5 【案例5】鲜花图像多场景切换 1.5.1 案例描述 1.5.2 操作方法 1.5.3 相关知识 思考与练习1-5 1.6 【综合实训1】滚动动画 1.6.1 实训效果 1.6.2 实训提示 1.6.3 实训测评 第2章 绘制简单图形 2.1 【案例6】珠宝和项链 2.1.1 案例描述 2.1.2 操作方法 2.1.3 相关知识 思考与练习2-1 2.2 【案例7】摄影展厅 2.2.1 案例描述 2.2.2 操作方法 2.2.3 相关知识 …… 第3章 矢量绘图和特殊绘图 第4章 导入对象和编辑文本 第5章 传统补间动画和引导层的应用 第6章 补间动画和补间形状动画 第7章 遮罩层的应用和IK动画 第8章 ActionScript程序设计1 第9章 ActionScript程序设计2 第10章 组件动画 |