内容推荐 本书全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用方法,包括3ds Max的建模、摄影机、灯光、材质、渲染、粒子系统和动画技术等。本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2022的应备参考书。 全书分为建模、渲染和动画3个板块。设置了丰富的课堂案例,可帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习可巩固重要的知识点。课后习题可拓展读者的实际操作能力。综合实例是每个板块内容的总结,讲解实际工作中的案例项目,读者经过练习,既可达到强化训练的目的,又可以了解实际工作中会遇到的问题及其处理方法。本书所有内容均基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5,update 1.3进行编写,读者最好使用相同版本进行学习。 本书适合作为院校艺术类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为自学3ds Max 2019~3ds Max 2022的读者的参考书。 目录 第 1章 3ds Max 2022的基础知识11 1.1 学习3ds Max 2022前的必备知识12 1.1.1 3ds Max的行业应用12 1.1.2 所需的计算机配置12 1.1.3 本书的学习方法和注意事项12 1.2 3ds Max 2022的操作界面13 1.3 加载V-Ray渲染器16 1.4 3ds Max 2022的前期设置17 1.4.1 场景单位17 1.4.2 快捷键18 1.4.3 自动备份19 1.4.4 预览选框19 1.4.5 设置背景模式19 知识点:视口配置对话框20 1.5 3ds Max 2022的常用操作20 1.5.1 文件的新建 打开 保存 导入20 知识点:打开某些场景之前弹出的 对话框如何处理21 1.5.2 视口的显示模式22 1.5.3 视口的移动 缩放 旋转23 知识点:视口显示的常用快捷键23 1.5.4 对象的不同选择方法24 知识点:选择过滤器25 1.5.5 对象的移动 旋转 缩放25 1.5.6 对象的复制26 1.5.7 对象的镜像 对齐27 1.5.8 对象的捕捉27 1.5.9 参考坐标系28 知识点:调整模型的坐标中心位置28 第 2章 基础建模技术29 2.1 常用几何体30 2.1.1 长方体30 课堂案例 用长方体制作木箱模型31 2.1.2 圆锥体32 2.1.3 球体33 课堂案例 用球体制作台灯模型34 2.1.4 圆柱体35 课堂案例 用圆柱体制作展示台35 2.1.5 平面36 2.1.6 切角长方体36 课堂案例 用切角长方体制作双人沙发36 2.1.7 切角圆柱体38 课堂练习 用常用几何体制作石膏组合38 课堂练习 用常用几何体制作电商展台38 2.2 复合对象38 2.2.1 图形合并39 2.2.2 布尔39 课堂案例 用布尔制作花盆模型39 2.2.3 放样40 2.3 VRay对象41 2.3.1 VRay毛皮41 课堂案例 用VRay毛皮制作毛巾41 2.3.2 VRay平面42 2.4 常用样条线42 2.4.1 线43 课堂案例 用线制作铁艺提篮43 2.4.2 矩形44 2.4.3 圆45 2.4.4 弧45 2.4.5 多边形45 2.4.6 文本45 知识点:加强型文本46 课堂案例 用文本制作霓虹灯牌46 课堂练习 用常用样条线制作装饰背板47 2.5 本章小结47 2.6 课后习题47 2.6.1 课后习题:用建模工具制作发光灯管48 2.6.2 课后习题:用建模工具制作雕花窗48 第3章 高级建模技术49 3.1 常用修改器50 3.1.1 挤出修改器50 课堂案例 用挤出修改器制作台阶50 3.1.2 车削修改器51 课堂案例 用车削修改器制作茶杯52 3.1.3 弯曲修改器53 3.1.4 扫描修改器53 课堂案例 用扫描修改器制作抽象线条53 3. |