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内容推荐 本书结合高等院校产品设计专业学生的特点进行编写,从起初的单一形态研究到后期的可动机构与仿生形态相结合,由浅入深地探讨了产品形态与3D打印工艺具有价值的结合点,内容包括3D打印概述、3D打印技术、3D打印的流程、3D打印产品形态创新、3D打印产品设计案例。书中所介绍的产品案例都是编者多年来指导学生的实践教学案例,具有前瞻性、系统性与可实施性。读者在学习和使用3ds Max及Rhino设计软件的基础上,可逐步掌握3D设计与打印的流程与实用技术。 本书可作为高等院校产品设计、工业设计等相关专业的教材,也可作为广大设计师和设计爱好者的自学参考用书。 作者简介 岳广鹏,鲁迅美术学院工业设计学院教师,沈阳新松机器人自动化股份有限公司设计顾问。主讲3D设计与实践、产品创新设计等课程。设计作品曾荣获国内外多项大奖,主持并作为第一参与人完成省级科研项目多项,其中作品“星未来”机器人受到央视、新华社等全国600多家主流媒体的采访。 目录 第1章 3D打印概述 1.1 3D打印的产生与发展 1.2 3D打印的优缺点 1.2.1 3D打印的优点 1.2.2 3D打印的缺点 1.3 3D打印的发展趋势 1.3.1 3D打印的全球商业化状况 1.3.2 3D打印对人类生产生活方式的影响 1.4 3D打印在设计教学领域的应用及发展 第2章 3D打印技术 2.1 分层实体制造技术 2.1.1 LOM技术简介 2.1.2 LOM技术的发展状况 2.1.3 LOM技术的工艺流程 2.1.4 LOM技术的使用材料 2.1.5 LOM技术的优缺点 2.1.6 LOM技术的应用 2.1.7 LOM技术的应用案例 2.2 熔融沉积快速成型技术 2.2.1 FDM技术简介 2.2.2 FDM技术在教学中的应用 2.2.3 FDM技术的原理 2.2.4 FDM技术的优缺点 2.3 光固化成型技术 2.3.1 SLA技术简介 2.3.2 SLA技术的应用 2.3.3 SLA技术的发展 2.3.4 SLA技术的优缺点 2.4 三维印刷成型技术 2.4.1 3DP技术的原理 2.4.2 3DP技术的优势 2.4.3 3DP技术的应用 2.5 选择性激光烧结技术 2.6 选择性激光熔化技术 2.6.1 SLM材料 2.6.2 SLM的实际应用 2.6.3 SLM与SLS的区别 2.6.4 优势与技术限制 第3章 3D打印流程 3.1 构建三维模型 3.1.1 多边形建模(3ds Max) 3.1.2 NURBS建模 3.2 打印三维模型 3.2.1 打印机构造简介 3.2.2 打印软件简介 3.3 后期处理模型 3.3.1 去除支撑 3.3.2 打磨 3.3.3 装配 第4章 3D打印产品形态创新 4.1 3D打印产品的创新思维 4.1.1 问题+方法 4.1.2 1+1>2 4.2 3D打印产品的形态设计 4.2.1 产品形态的概念 4.2.2 形态设计的基本规律 4.2.3 创新形态设计 4.2.4 形态设计中的语意 4.3 3D打印产品的设计流程 4.3.1 3D打印产品的调查与分析 4.3.2 3D打印产品的概念与构想 第5章 3D打印产品设计案例 5.1 海豹“宁宁”设计案例 5.2 “六边形无人机”设计案例 5.3 “木牛流马”设计案例 5.4 “外来物种”设计案例 结语 参考文献/封三 |