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书名 Java语言程序设计(第3版十二五普通高等教育本科国家级规划教材)
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出版社 清华大学出版社
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简介
内容推荐
本书从初学者角度出发,用通俗易懂的语言、丰富多彩的案例讲述了Java语言的理论知识和编程方法,内容覆盖全国计算机等级考试二级Java语言程序设计的大纲要求,同时融入了新版JDK的特色知识。全书分18章,内容分别是Java语言概述,数据类型与表达式,流程控制语句,数组与方法,类与对象,继承与多态,常用数据类型处理类,抽象类、接口与内嵌类,异常处理,Java绘图,图形用户界面编程基础,流式输入/输出与文件处理、Java泛型与收集API,Lambda表达式、Stream与枚举类型,多线程,高级图形界面编程,JDBC技术与数据库应用,Java的网络编程。读者可以跟随本书的讲解,边学边练,设计出功能较强的中小型应用程序。
本书主要面向普通高等院校的师生,可作为计算机、软件工程、信息计算、物联网、人工智能技术等专业的教学用书,也可作为相关领域的培训教材和企业开发人员的参考用书。
目录
第1篇 Java语言基础
第1章 Java语言概述
1.1 面向对象程序设计的特性
1.2 Java开发和运行环境
1.3 Java程序及调试步骤
1.3.1 在DOS环境下调试Java程序
1.3.2 在Eclipse环境下调试Java程序
1.4 Java语言的特点
习题
第2章 数据类型与表达式
2.1 Java符号
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 分隔符
2.1.4 注释
2.2 数据类型与常量和变量
2.2.1 数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.3 表达式与运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系运算符
2.3.3 逻辑运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 赋值组合运算符
2.3.6 其他运算符
2.3.7 运算符优先级
2.4 数据的输入/输出
2.4.1 使用标准输入/输出流
2.4.2 用Swing对话框实现输入/输出
2.4.3 使用java.util.Scanner类
2.5 常用数学方法
习题
第3章 流程控制语句
3.1 算法与流程图
3.1.1 算法表示
3.1.2 传统流程图和N-S结构流程图
3.2 条件选择语句
3.2.1 if语句
3.2.2 多分支语句switch
3.3 循环语句
3.3.1 while语句
3.3.2 do…while语句
3.3.3 for语句
3.3.4 循环嵌套
3.4 跳转语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
习题
第4章 数组与方法
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 方法
4.2.1 方法声明
4.2.2 方法调用
4.2.3 参数传递
4.2.4 递归
4.2.5 方法的可变长参数
4.3 Java的命令行参数
4.4 数组工具类Arrays
习题
第2篇 Java面向对象的核心概念与应用
第5章 类与对象
5.1 类的定义
5.2 对象的创建与引用
5.2.1 创建对象及访问对象成员
5.2.2 对象的初始化和构造方法
5.3 理解this
5.4 类变量和静态方法
5.4.1 类变量
5.4.2 静态方法
5.5 变量的作用域
5.6 使用包组织类
5.6.1 Java API简介
5.6.2 建立包
5.6.3 包的引用
习题
第6章 继承与多态
6.1 继承
6.1.1 Java继承的实现
6.1.2 构造方法在类继承中的作用
6.2 多态性
6.2.1 方法的重载
6.2.2 方法的覆盖
6.3 几个特殊类
6.3.1 Object类
6.3.2 Class类
6.4 对象引用转换和访问继承成员
6.4.1 对象引用转换
6.4.2 访问继承成员
6.5 访问控制符
6.6 final修饰符的使用
习题
第7章 常用数据类型处理类
7.1 字符串的处理
7.1.1 String类
7.1.2 StringBuffer类
7.2 基本数据类型包装类
7.3 BigInteger类
7.4 日期和时间类
7.4.1 Date类和SimpleDateFormat类
7.4.2 Calendar类
7.4.3 Java8新增的日期和时间类
习题
第8章 抽象类、接口与内嵌类
8.1 抽象类和抽象方法
8.1.1 抽象类的定义
8.1.2 抽象类的应用
8.2 接口
8.2.1 接口的定义
8.2.2 接口的实现
8.3 内嵌类
8.3.1 成员类
8.3.2 静态内嵌类
8.3.3 方法中的内嵌类与匿名内嵌类
习题
第3篇 Java语言的高级特性与应用
第9章 异常处理
9.1 异常的概念
9.1.1 什么是异常
9.1.2 异常的类层次
9.1.3 系统定义的异常
9.2 异常的处理结构
9.3 自定义异常
9.3.1 自定义异常类设计
9.3.2 抛出异常
9.3.3 方法的异常声明
习题
第10章 Java绘图
10.1 Java的图形绘制
10.1.1 Java图形坐标与图形绘图
10.1.2 各类图形的绘制方法
10.1.3 颜色控制
10.1.4 显示文字
10.2 Java 2D图形绘制
10.3 绘制图像
习题
第11章 图形用户界面编程基础
11.1 图形用户界面核心概念
11.1.1 引例
11.1.2 图形界面的外观设计
11.1.3 事件处理
11.2 容器与布局管理
11.2.1 FlowLayout(流式布局)
11.2.2 BorderLayout(边缘或方位布局)
11.2.3 GridLayout(网格布局)
11.2.4 CardLayout(卡片式布局)
11.2.5 GridBagLayout(网格块布局)
11.3 常用GUI部件
11.3.1 GUI部件概述
11.3.2 文本框与文本域
11.4 鼠标和键盘事件
11.4.1 鼠标事件
11.4.2 键盘事件
习题
第12章 流式输入/输出与文件处理
12.1 输入/输出基本概念
12.2 文
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更新时间:2025/1/19 11:08:12