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内容推荐 软件工程是一门工程学科,是对经过验证的原则、技术、语言和工具的智慧的运用,用于有成本效益的创造和维护能够满足用户需求的软件。本书汇总了软件工程原则,对于软件研发中的主要思想,以一系列分类原则的方式,给出了总结。原则是关于软件工程的基本原理、规则或结论,不管所选的技术、工具或语言是什么,这些原则都有效。全书共9章,第1章为引言,后面8章将201个软件工程的原则划分为8个大的类别:一般原则、需求工程原则、设计原则、编码原则、测试原则、管理原则、产品保证原则和演变原则。 目录 第1章 引言 第2章 一般原则 原则1 质量第一 原则2 质量在每个人眼中都不同 原则3 开发效率和质量密不可分 原则4 高质量软件是可以实现的 原则5 不要试图通过改进软件实现高质量 原则6 低可靠性比低效率更糟糕 原则7 尽早把产品交给客户 原则8 与客户/用户沟通 原则9 促使开发者与客户的目标一致 原则10 做好抛弃的准备 原则11 开发正确的原型 原则12 构建合适功能的原型 原则13 要快速地开发一次性原型 原则14 渐进地扩展系统 原则15 看到越多,需要越多 原则16 开发过程中的变化是不可避免的 原则17 只要可能,购买而非开发 原则18 让软件只需简短的用户手册 原则19 每个复杂问题都有一个解决方案 原则20 记录你的假设 原则21 不同的阶段,使用不同的语言 原则22 技术优先于工具 原则23 使用工具,但要务实 原则24 把工具交给优秀的工程师 原则25 CASE工具是昂贵的 原则26 “知道何时”和“知道如何”同样重要 原则27 实现目标就停止 原则28 了解形式化方法 原则29 和组织荣辱与共 原则30 跟风要小心 原则31 不要忽视技术 原则32 使用文档标准 原则33 文档要有术语表 原则34 软件文档都要有索引 原则35 对相同的概念用相同的名字 原则36 研究再转化,不可行 原则37 要承担责任 第3章 需求工程原则 原则38 低质量的需求分析,导致低质量的成本估算 原则39 先确定问题,再写需求 原则40 立即确定需求 原则41 立即修复需求规格说明中的错误 原则42 原型可降低选择用户界面的风险 原则43 记录需求为什么被引入 原则44 确定子集 原则45 评审需求 原则46 避免在需求分析时进行系统设计 原则47 使用正确的方法 原则48 使用多角度的需求视图 原则49 合理地组织需求 原则50 给需求排列优先级 原则51 书写要简洁 |