内容推荐 本书全面系统地介绍中文版Maya 2016的基本功能及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效等。本书主要针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。书中的软件功能解析部分可以使读者深入学习软件功能。课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。课堂练习是相对比较综合的案例实训,可以帮助读者快速掌握动画的制作思路和方法,使读者顺利达到实战水平。本书的配套学习资源包括书中案例的场景文件和实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。 目录 第1章 初识Maya 1.1 Maya简介 1.1.1 Maya的应用领域 1.1.2 Maya 2016的安装要求 1.2 Maya的节点 1.2.1 认识层次节点 1.2.2 认识材质节点 1.3 Maya 2016的工作界面 1.3.1 课堂案例:自定义Maya工作界面 1.3.2 操作界面的组成元素 1.3.3 标题栏 1.3.4 菜单栏 1.3.5 状态行 1.3.6 工具架 1.3.7 工具箱 1.3.8 工作区 1.3.9 通道盒层编辑器 1.3.10 时间滑块及范围滑块 1.3.11 命令行 1.3.12 帮助行 1.4 视图操作 1.4.1 课堂案例:观察灯光照射范围 1.4.2 视图的基本操作 1.4.3 创建视图书签 1.4.4 视图导航器 1.4.5 摄影机工具 1.4.6 视图布局 1.4.7 面板对话框 1.4.8 视图显示 1.4.9 灯光照明方式 1.4.10 视图快捷栏 1.5 对象的基本操作 1.5.1 课堂案例:观察参数变化对对象的影响 1.5.2 工具箱 1.5.3 坐标系统 1.5.4 旋转对象 1.5.5 缩放对象 1.6 编辑菜单 1.6.1 课堂案例:复制并变换与特殊复制对象 1.6.2 记录步骤 1.6.3 复制 1.6.4 删除 1.6.5 层次 1.6.6 历史记录 1.7 修改菜单 1.7.1 变换 1.7.2 枢轴 1.7.3 对齐 1.7.4 对象 1.8 快捷菜单 1.8.1 课堂案例:设置快捷键 1.8.2 标记菜单 1.8.3 右键快捷菜单和热键快捷菜单 1.8.4 工具架 1.8.5 快捷键 1.9 文件菜单 1.9.1 课堂案例:创建和编辑工程目录 1.9.2 文件管理 1.9.3 参考文件 1.10 课堂练习:使用存档场景功能 1.11 本章小结 1.12 课后习题:对象的基本操作 第2章 NURBS建模 第3章 多边形建模 第4章 灯光技术 第5章 摄影机技术 第6章 材质与纹理 第7章 渲染技术 第8章 基础动画 第9章 骨架与蒙皮 第10章 动力学与特效 |