内容推荐 这是一本讲解3ds Max 2016的常用功能和运用的书。 全书共14课,全面、细致地讲解了3ds Max 2016的常用功能。通过学习本书内容,读者能够轻松掌握3ds Max 2016的基本操作、建模、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画、粒子系统和动力学等方面的知识。 本书附带一套学习资源,内容包括操作练习、综合练习和课后习题的场景文件、实例文件,以及教学PPT课件和在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合3ds Max初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。 目录 第1课 初识3ds Max 2016 1.1 3ds Max简介 1.2 3ds Max 2016的工作界面 1.3 软件的基本操作 1.3.1 新建空白场景 1.3.2 打开场景对象 1.3.3 保存场景对象 1.3.4 归档场景对象 操作练习:用归档功能保存场景 1.3.5 撤销重做场景操作 1.3.6 自定义快捷键 1.3.7 设置显示单位与系统单位 1.3.8 导入外部场景 1.4 视图的基本操作 1.4.1 更改用户界面方案 1.4.2 视图切换 1.4.3 切换视图背景色 1.4.4 切换栅格的显示 1.4.5 常用的视图显示模式 操作练习:视图操作 1.5 场景对象的基本操作 1.5.1 选择对象 1.5.2 过滤器 1.5.3 选择并移动 1.5.4 复制删除对象 操作练习:制作酒杯塔 1.5.5 选择并旋转 1.5.6 选择并缩放 1.5.7 选择并放置 旋转 1.5.8 捕捉开关 1.5.9 角度捕捉切换 1.5.10 百分比捕捉切换 1.5.11 镜像 1.6 综合练习 综合练习:制作创意搁物架 综合练习:制作挂钟刻度 1.7 课后习题:缩放圆凳 1.8 本课笔记 第2课 基础建模 2.1 建模思路解析 2.2 标准基本体 2.2.1 长方体 操作练习:制作电视柜 2.2.2 球体 2.2.3 圆柱体 2.2.4 平面 2.3 扩展基本体 2.3.1 异面体 2.3.2 切角长方体 2.3.3 切角圆柱体 操作练习:制作角柜 2.4 布尔运算 操作练习:制作垃圾桶 2.5 样条线 2.5.1 渲染卷展栏 2.5.2 插值卷展栏 操作练习:制作衣架 2.6 综合练习:制作风铃 2.7 课后习题:制作书桌 2.8 本课笔记 第3课 修改器 3.1 关于修改器 3.1.1 修改器堆栈 3.1.2 加载修改器 3.1.3 修改器的顺序 3.1.4 编辑修改器 3.1.5 塌陷修改器堆栈 3.2 常用修改器 3.2.1 挤出修改器 3.2.2 倒角修改器 操作练习:制作牌匾 3.2.3 车削修改器 操作练习:制作高脚杯 3.2.4 弯曲修改器 3.2.5 扭曲修改器 操作练习:制作插花 3.2.6 FFD 修改器 操作练习:制作枕头 3.2.7 平滑类修改器 3.2.8 晶格修改器 3.2.9 壳修改器 3.3 综合练习:制作樱桃 3.4 课后习题:制作餐具 3.5 本课笔记 第4课 多边形建模 第5课 毛发技术 第6课 摄影机技术 第7课 灯光技术 第8课 材质与贴图 第9课 环境与效果 第10课 渲染技术 第11课 动画技术 第12课 粒子系统与空间扭曲 第13课 动力学 第14课 商业综合实训 |