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书名 程序设计实践教程(Python语言版重点大学计算机教材)
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出版社 机械工业出版社
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简介
内容推荐
本书内容分为三部分。第一部分介绍集成开发环境,包括IDLE、PyCharm、Jupyter Notebook、Visual Studio Code四种常用的Python语言集成开发环境的使用和程序调试方法。第二部分是经典实验案例,主要包括基本运算和基本I/O、基本控制结构、枚举法、递推法、近似迭代法、递归法、趣味数字、矩阵运算、日期和时间、文本处理、面向对象、查找和排序、高精度计算和近似计算、贪心与动态规划等专题。第三部分是综合案例,包括餐饮服务质量调查、小学生算术运算训练系统、青年歌手大奖赛现场分数统计、随机点名系统、基于turtle库的图形绘制5个应用案例,以及多个游戏设计案例,如火柴游戏、文曲星猜数游戏、2048数字游戏、贪吃蛇游戏、飞机大战、Flappy bird、井字棋游戏、杆子游戏、俄罗斯方块。
本书可作为高等院校程序设计相关课程的教材,也可作为程序设计、程序调试初学者的参考书籍。
作者简介
苏小红,女,博士,教授,博士生导师,中国计算机学会高级会员,哈尔滨工业大学计算机科学与技术国家级实验教学示范中心副主任,计算机语言基础教研室主任,校级教学名师,校教学带头人,国家精品课程和国家级精品资源共享课程“C语言程序设计”以及省级精品课程“计算机图形学”负责人,中国大学MOOC课程“C语言程序设计精髓”和“程序设计基础”负责人。
研究方向为:程序分析技术及其应用,智能信息处理与信息融合,图像处理与模式识别。完成国家自然科学基金、国防基础科研、国家863、国际合作等多项科研项目,获黑龙江省科技进步二等奖1项,黑龙江省自然科学二等奖1项,哈尔滨市自然科学技术学术成果一等奖1项。发表学术研究论文100余篇,获软件著作权登记8项。在教学研究方面,获国家级教学成果二等奖1项,黑龙江省教学成果一等奖2项、二等奖2项,校级教学成果一等奖4项。主编教材9部,翻译外版教材2部,与国外大学教师合著教材2部,主审教材2部。2007年获宝钢优秀教师奖。2012年被评为黑龙江省师德先进个人。2014年被评为黑龙江省优秀教师。
目录
前言
第一部分 开发环境
第1章 集成开发环境简介
1.1 程序调试
1.1.1 程序调试的概念
1.1.2 程序错误的种类
1.1.3 常用调试方法
1.2 经典集成开发环境介绍
1.2.1 IDLE的使用和调试方法
1.2.2 PyCharm的使用和调试方法
1.2.3 Jupyter Notebook的使用和调试方法
1.2.4 Visual Studio Code的使用和调试方法
1.3 小结
第二部分 经典实验案例
第2章 基本运算和基本I/O专题
2.1 数位拆分v1.
2.2 身高预测v1.
2.3 计算三角形面积
2.4 存款计算器
第3章 基本控制结构专题
3.1 数位拆分v2.
3.2 身高预测v2.
3.3 体型判断
3.4 算术计算器
3.5 国王的许诺
3.6 计算圆周率
3.7 数字位数判断
3.8 阶乘求和
第4章 枚举法专题
4.1 还原算术表达式
4.2 求解不等式
4.3 韩信点兵
4.4 减肥食谱
第5章 递推法专题
5.1 猴子吃桃
5.2 吹气球
5.3 发红包
5.4 水手分椰子
第6章 近似迭代法专题
6.1 直接迭代法求方程根
6.2 牛顿迭代法求方程根
6.3 二分法求方程根
6.4 计算平方根
第7章 递归法专题
7.1 最大公约数
7.2 汉诺塔问题
7.3 骑士游历
7.4 八皇后问题
第8章 趣味数字专题
8.1 杨辉三角形
8.2 好数对
8.3 完全数
8.4 亲密数
8.5 素数求和
8.6 验证哥德巴赫猜想
8.7 孪生素数
8.8 回文素数
第9章 矩阵运算专题
9.1 矩阵转置
9.2 幻方矩阵
9.3 蛇形矩阵
9.4 螺旋矩阵
第10章 日期和时间专题
10.1 三天打鱼两天晒网
10.2 统计特殊的星期天
10.3 日期转换
10.4 动态时钟
第11章 文本处理专题
11.1 字符统计
11.2 单词统计
11.3 行程长度编码
11.4 串的模式匹配
11.5 中文文档的统计分析
11.6 CSV格式文件的读写
第12章 面向对象专题
12.1 数字时钟模拟
12.2 洗发牌模拟
12.3 逆波兰表达式求值
12.4 约瑟夫问题
第13章 查找和排序专题
13.1 寻找最值
13.2 关键字统计
13.3 验证卡布列克运算
13.4 链表逆序
第14章 高精度计算和近似计算专题
14.1 高精度计算任意位圆周率
14.2 蒙特卡罗法近似计算圆周率
14.3 蒙特卡罗法计算定积分
第15章 贪心与动态规划专题
15.1 活动安排
15.2 分发糖果
15.3 0-1背包问题
15.4 最长上升子序列
第三部分 综合案例
第16章 综合应用
16.1 餐饮服务质量调查
16.2 小学生算术运算训练系统
16.3 青年歌手大奖赛现场分数统计
16.4 随机点名系统
16.5 基于turtle库的图形绘制
第17章 游戏设计
17.1 火柴游戏
17.2 文曲星猜数游戏
17.3 2048数字游戏
17.4 贪吃蛇游戏
17.5 飞机大战
17.6 Flappy bird
17.7 井字棋游戏
17.8 杆子游戏
17.9 俄罗斯方块
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更新时间:2025/1/19 11:10:04