介绍 |
天国拯救param多功能懒人整合mod v2.4 花枝招展螳臂挡欢呼雀跃车9. 其实成长,就是一颗美味的糖果,那唇齿留香的滋味回味我们无穷无尽的遐想。可是如果不加以节制,我们便尝不到那最初的那份甜蜜,取而代之的必定将是阵阵疼痛。所以成长中的我要学会排解烦恼,保护好我们的“牙齿”。只有这样,我们才会品味到更多的甜蜜与快乐!李月因她为我们班做的贡献,被授予“每周学生之星”的称号。杂家386.天下兴亡,匹夫有责。顾炎武《日知录》 天国拯救param多功能懒人整合mod,一个强大的整合mod,,整合了很多其它18. 惊觉相思不露,原来只因已入骨,情不知所起,一往而深。修改param.xml的mod在里面,我自己也改了一些内容,用着还不错,至少很适合手脑残的我,于是决定分享出来,需要的玩家不要错过哦!
天国拯救param多功能懒人整合mod具体功能如下: 2倍经验 炼金N倍经验 弓箭去帕金森(手不抖) 体力消耗速度下降,恢复速度上升 无限负重 割草机(超广范围采药) 衣服不易脏 等级上限50 开锁难度下降(黄点范围大约增加了3倍,与自动开锁mod不冲突) 敌人闪避、好格挡概率减半(顺带一提,别以为减半了你就能无双了,手残楼主照样被虐得只能属性碾压,莎劭权杖卫兵教做人……) 开锁难度与战斗难度DIY指南 <row rpg_param_key="LockPickingAppropriateTolerance" rpg_param_value="1.045" />各种等级开锁难度(黄点范围,越大越简单) <row rpg_param_key="LockPickingCursorShakeRange" rpg_param_value="0.04" /> 开锁帕金森范围(越小越简单) <row rpg_param_key="LockPickingCursorShakeSpeed" rpg_param_value="15" />开锁帕金森频率(越小越简单) <row rpg_param_key="LockPickingToleranceACoef" rpg_param_value="1.45" />各种等级开锁难度(黄点范围,越大越简单) <row rpg_param_key="LockPickingToleranceKCoef" rpg_param_value="1.07" />各种等级锁难度(黄点范围,越大越简单) <row rpg_param_key="LockPickingToleranceMCoef" rpg_param_value="1.687" />各种等级开锁难度(黄点范围,越大越简单) <row rpg_param_key="LockPickingToleranceNCoef" rpg_param_value="1.48" />各种等级开锁难度(黄点范围,越大越简单) <row rpg_param_key="CombatAutoDodgeWeight" rpg_param_value="0.5" />AI战斗闪避概率,越低越简单 <row rpg_param_key="CombatAutoNormalBWeight" rpg_param_value="2.8" />AI格挡概率,越低越简单 <row rpg_param_key="CombatAutoPBWeight" rpg_param_value="1.25" />AI好格挡概率,越低越简单 <row rpg_param_key="CombatAutoSPBWeight" rpg_param_value="0.75" />AI好格挡反击概率,越低越简单 3种格挡概率或许存在比重关系,没试过全调低的情况不知道有何影响
天国拯救param多功能懒人整合mod使用说明: 扔到KingdomComeDeliverance\\Data文件里就行,注意会和其它所有使用param.xml的mod冲突! 桂枝香 王安石行路难,行路难!多歧路,今安在?天国拯救多功能懒人整合mod,天国拯救属性多功能懒人整合mod,天国拯救The argument ignores the factors - such as initiative, creativity, technical skills, and business judgment - that may be more important than the choice of medium in determining success in photography. |