介绍 |
TexturePacker(图片打包工具) v5.4.0 官方版 万气势雄伟夜色柔美紫千红无论怎样,生活需要你正确应对。想通了,就是天堂;想不通,就是地狱。就我而言,我赞同…的观点陈子昂144.前不见古人,后不见来者。念天地之悠悠,独怆然而涕下。《登幽州台歌》 TexturePackerGUI也就是TexturePacker,是一款图片打包软件,从字面也是就是Texture(纹理) + Packer(打包),可以直接导入PSD、SWF、PNG、BMP等常见的图片格式,主要用于网页、游戏和动画的制作,它可以将多个小图片汇聚成一个大图,等上传的时候,速度会非常快,当然功能远不止这些,还可以生成程序所需框架,如Cocos2d,Corona(TM) SDK ,Gideros ,Sparrow ,LibGDX,LimeJS 和Moai等。
TextureP43. 这一生最幸运的事就是与你相遇,最兴奋的事是与你相爱,最快乐的事是与你相聚,最悲伤的事是与你分离。acker功能介绍: 1、自动添加所有图片: 将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中。 2、整理你的sprites: 在文件夹中排序你的sprite,TexturePacker继承你的文件夹结构。 3、组动画和相关子图: Flash动画显示为文件夹。 4、保留文件夹结构作为sprite名称的一部分: TexturePacker使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。 5、将sprite分布在多个工作表中: TexturePacker创建多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包到一个纹理。 6、将精灵分类到多个纹理地图集: 为不同的类别,例如背景,字符,冲击对象等有不同的精灵表。 7、使用更多动画和sprite: 使您的动画运行更流畅。 8、保存内存: 压缩你的sprite表,大大减少内存使用。 9、增加帧率: 更快地计算帧 10、让您的游戏更快启动: 为了获得最佳性能,可直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR。 11、保持视觉质量: 压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎不可见。 12、5分钟设置: 安装命令行客户端并将TexturePacker集成到您的构建中 13、保存点击时间: 在GUI或命令行中编辑.tps并重复使用它。 14、自动更新精灵表: TexturePacker在编译期间更新sprite表,不需要手动发布。 15、只有当事情改变时才建立表单: TexturePacker检测更改,并仅在需要时更新精灵表。 16、使用方便: 在TexturePacker中输入加密密钥,将2个文件复制到Cocos2D文件夹中,添加4行代码 - 就是这样。 17、内存消耗: 运行时需要4kB,同时解密spritesheets。文件大小保持不变。 18、性能: 解密使用几乎没有时间,因为只有部分spritesheet被加密。 19、安全: 它使得数据难以解密。 20、别名创建 如果两个图像在裁剪后相同,则只有一个图像被放置在精灵表中。重复项只会被添加到描述文件,允许您使用这两个名称访问它。 21、启发性面具 在带有单一键颜色的图像中创建透明度。它对sprite的角点像素进行采样,识别背景颜色并从单色背景中剪切sprites。 木兰花 晏几道高山安可仰,徒此挹清芬。TexturePacker,图片打包工具,图片打包软件,图片处理工具,图片处理,图片处理器,图片批量打包下载36.To live is to learn,to learnistobetterlive.活着为了学习,学习为了更好的活着。 |