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软件 | Allegorithmic Substance Painter Mac |
分类 | PC软件-MAC软件-系统工具 |
语言 | 简体中文 |
大小 | 2150.4MB |
版本 | 2019.2.2 官方版 |
下载 | ![]() |
介绍 | Allegorithmic Substance Painter Mac官方版是款设计师经常使用的三维设计工具。Allegorithmic Substance Painter Mac正式版中拥有最完整和最熟悉的纹理工具集,包括3D绘画、效果、材质等。并且Allegorithmic Substance Painter Mac还提供了一整套纹理工具,允许您实时创建完整材质,在单个网格上绘制多个材质,在基于物理的视口中预览您的绘画等。 注意事项: 有时候在mac软件的下载安装中会遇到报错,现在小编来给大家整理较为常见的报错情况并做出解答,有遇到报错的朋友可以参考如下方案: 1、“xxx软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓” 2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件” 3、“打不开...软件,因为它来自身份不明的开发者” 解决方案如下: 1、在自己的Mac电脑设置开启任何来源。 2、如果开启任何来源无法解决报错的情况,则表明该应用受到苹果针对应用未签名的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。 3、如果上述两种方法都没有奏效,那么需要关闭SIP系统完整性保护。 ![]() Allegorithmic Substance Painter Mac软件功能 1、实时涂料,充分的材质 选择你的画笔,选择材质,如果需要调整它,然后开始画!每个冲程同时应用于所有通道,并渲染是瞬时的,使之成为最交互式3D画家那里。涂料在一个网状多个材质,每个地图将高达4K的分辨率。 2、新一代视窗 预览你的画在基于物理的(PBR)视精确材料的反馈。创建使用最佳的光学效果的技术之一在那里工具(YEBIS 2由Silicon工作室)加入抗锯齿,色彩校正,自由度,眩光,开花和更多资产的美丽照片。 3、粒子刷 乱扔脏物,火灾,甚至让它下雨在对象上,观看逼真的效果风化实时展开!任何材料可以用粒子刷子涂而且这些设置可以调整,以变化的无穷大。高级用户还可以创建利用爆米花FX提供的编辑器自己的粒子。 4、使用任何渲染着色器 导入自己的自定义着色器和创建自己的渠道进行绘图。您也可以使用预建的着色器,如标准的PBR(基于物理)或非真实感渲染着色器,我们提供的连一个,像一个简单的卡通着色器。 Allegorithmic Substance Painter Mac软件特色 1、赋予艺术家力量。 Substance Painter为您提供了3D资源纹理所需的所有工具。 2、你所看到的就是你所得到的。 PBR实时视口允许您进行资源外观开发。 在该软件中创建,并在UE4和Unity中获得实时反馈,这要归功于现场链接。 3、增强的艺术性。 借助强大的工具和非破坏性的工作流程释放您的创造力。 4、智能材料。 撕裂、磨损、划痕和灰尘立即出现在它们应该出现的地方。 5、智能口罩。 在任何类型的对象上应用相同的蒙版预设,并使其自动调整。 6、集成8K面包机。 烘焙是一切开始的地方。直接在该软件中立即烘焙高质量的贴图。 7、将VFX推向巅峰。 支持Linux、8K导出、色彩管理、UDIM管理和脚本API,使Substance Painter集成到VFX工作流程比以往任何时候都更容易。 8、向世界开放。 获得1:1引擎输出,并以专用格式直接共享到产品组合站点。 ![]() Allegorithmic Substance Painter Mac软件优势 1、准确的材料反馈。 2、抗锯齿、眩光、光晕等。 3、应用实体效果和画笔。 4、自定义蒙版、图层和效果。 5、灵活的二维视图和绘画。 6、完全非破坏性工作流。 7、完全着色的二维视图旋转。 8、导入和导出您自己的资产。 9、材质、工具和特效库。 10、先进的光学效果技术。 11、轻松绘制多种材质。 12、预设或自定义渲染着色器。 13、逼真的风化效果。 14、实时编辑等功能。 15、实质上的新内容画家7: 16、高级渲染功能。 17、新的界面图标和颜色。 18、Iray路径跟踪器和预设。 19、非破坏性克隆工具。 20、新的透视视图模式。 21、智能蒙版(自带或预设)。 22、涂抹工具颜色选项。 23、对PBR工作流的支持。 24、新工具、新材料等。 Allegorithmic Substance Painter Mac快捷键 alt+LMB左键: 旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度) alt+MMB中键: 平移视图 alt+RMB右键: 缩放视图 alt+LMB左键: 点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心 按F1 工作区左边为立体视图区,右边为UV视图区(右边也受光线照射变化,所以会有不同颜色) 快捷键:SHIFT+RMB(右键),改变环境照射角度(水平旋转) Allegorithmic Substance Painter Mac更新日志 1:全新界面,清爽,简单,高效 2:性能越来越好
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