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《原神》2.8版枫原万叶配装、配队教学

《原神》2.8版复刻了枫原万叶,这是一名非常实用的增伤辅助型角色。下面请看由“七月的休”带来的《原神》2.8版枫原万叶配装、配队教学,一起来看看吧。 养成推荐指


    《原神》2.8版复刻了枫原万叶,这是一名非常实用的增伤辅助型角色。下面请看由“七月的休”带来的《原神》2.8版枫原万叶配装、配队教学,一起来看看吧。
    
    养成推荐指数:★★★★★
    角色特点:增伤减抗、聚怪
    角色定位:辅C,6命也可做主C(但不建议,成本过高!氪佬除外!)
    万叶是一个风元素辅助型角色,主要基于元素精通和4风套效果,通过扩散,来达到给元素队增伤的效果。e技能具有一定的小范围聚怪能力,是一个非常优秀,且手感丝滑的增伤辅助角色,能适配目前几乎所有的元素队。
    0命就能玩,辅C定位可以全精通,沙漏、杯子、头部的副词条追求元素充能效率来保证大招循环。主要伤害来源于扩散,不需要叠双爆、攻击!
    6命可为主C,普攻作为常驻攻击手段,是主要的伤害来源,圣遗物可以攻击沙、风伤杯、双爆头,通常搭配多后台副c打伤害。
    天赋
    【天赋推荐】:Q>E>A(6命:A>E=Q)
    作为辅C,技能倍率伤害非必要,虽然可以随意拉,但建议至少拉6级,因为前6级资源需求极低。
    普通攻击(A)
    没啥好说的,普通攻击含普攻(轻击)、重击、下落攻击,辅c基本只吃到下落攻击(e技能的下落攻击伤害结算按照普通攻击的下落攻击倍率。)由e技能释放的下落攻击,有聚怪的效果。
    6命,因风元素附魔、基于元素精通增加普通攻击的伤害,优先升级普通攻击。
    元素战技(E)
    
    元素战技衔接下落攻击【乱岚拨止】是「万叶」的核心输出手段之一,也聚怪功能性来源。
    需要注意的点:
    1.元素战技伤害为3段伤害+2次扩散伤害(非一定触发两次!)
    2.3段伤害:①起飞时为技能伤害,风伤。②下落攻击伤害,风伤。③附加元素伤害,染色伤害(结合「固有天赋·相闻之剑法」,染色(优先级:火>水>雷>冰),发生元素转化,附加200%对应元素伤害。)
    3.2次扩散伤害:起飞扩散的是周围怪物身上的元素,如怪物身上去元素附着,万叶身上有元素附着,也无法造成扩散伤害!下落攻击时,有两段伤害,染色伤害和下落风伤,染色伤害会判断万叶身上的元素附着进行染色,且伤害先与风伤结算,所以会对怪物进行元素附着,然后触发扩散伤害。(同样这一段如果由于元素反应刚好使得元素能量相互抵消掉,怪物身上无元素附着,也无法触发扩散反应!)
    4.产球(元素微粒):点按3颗、长按4颗。(冷却:点按6s,长按9s)。
    5.点按是弱风,长按是强风,下落攻击是弱风,风元素被水、火、雷、冰克制!染色的元素附着为弱元素附着!
    6.无论是点按还是长按,都算高空下落攻击伤害。
    7.在空中可以点按,实现2段跳。
    8.下落攻击会在原地形成一个小风旋涡,持续大概3s,只能吸小怪,且能吸材料和角色召唤物(突突伯爵、诡雷)
    9.单个元素盾,破盾效率低,多个元素盾,可以利用多重扩散而达到快速破盾的效果。
    元素爆发(Q)
    
    元素爆发一共3段伤害+扩散伤害,可以延长万叶的元素增伤buff,8s变16s(固有天赋,效果持续8s,大招持续时间8s。)
    需要注意的点:
    1.3段伤害:起手斩击为技能伤害,风元素范围伤害。持续伤害共5波,风伤。触碰怪物身上元素附着,第一时间染色,附加伤害也5波。(无法扩散万叶自身元素附着!)
    2.扩散伤害:由于大招的风伤先与染色伤害,染色造成的元素附着,大招起手斩击和第一段持续伤害(风伤),无法吃到扩散,扩散伤害吃满是4次。
    3.起手斩击是强风元素附着,持续伤害和附加伤害,都是对应的弱元素附着。
    4.大招能量会在动画时立即清空,可以先E再Q。
    5.大招有快照机制,领域造成的伤害不会随万叶面板改变而改变!但1.6版本改版后,扩散伤害是根据实时的精通面板改变而改变!
    固有天赋·风物之诗咏
    万叶触发扩散反应,基于万叶的元素精通,全队获得0.04%对应元素伤害加成,持续8s,通过这种方式获得的不同元素伤害加成可以共存。
    需要注意的点:
    1.万叶在后台也可以触发,也就是万叶的q技能可以延长万叶的元素增伤buff,8s变16s。
    2.不受砂糖这类精通转化的效果加成,但是受迪奥娜、阿贝多等固定元素精通效果加成。且元素伤害加成,在持续时间内,不随万叶精通面板变化而变化。
    命座
    推荐1/2/4/6命,其中6命可c,但是除氪佬外,不建议!
    1命:e技能冷却时间减少10%,且放q技能重置e技能冷却,由原来EQ变为EQE,可以加快万叶大招的循环,减轻充能压力。
    2命:q技能持续时间内,场上角色元素精通+200,万叶自身也可以吃到这个效果。
    3命:e技能等级+3
    4命:万叶元素能量低于45点时,e技能点按+3点能量,长按+4点能量,滑翔每秒+2点能量(加快大招回能,但滑翔回能实战中用处不大。)
    5命:q技能等级+3
    6命:万叶释放eq技能后5s,风附魔,基于万叶每点元素精通,轻击、重击、下落攻击伤害提高0.2%。使的万叶有了c的可能。
    武器推荐
    
    辅c基本就选精通向和充能向的武器就好,如果充能不够,就选充能武器,保证万叶的大招的循环。
    精通武器中的铁峰刺,是锻造武器,1精即可,暗铁剑与NPC「快刀陈」(璃月靠近港口的传送点旁边)对话获得,只有1把!非常适合平民。至于苍古,有原石抽当然好,暗巷闪光,精通加的太少了,还是up池限定武器,不划算。
    充能武器,首推高精祭礼剑,但是这把剑几乎绑定了行秋,多余的可能性少。西风剑,武器效果需要暴击才能吃到,但是问题不大。腐殖之剑是活动限定武器,错过雪山活动的就没了。天空之刃是5★武器,武器效果基本吃不到。
    输出武器,可以使用雾切、绿剑、波乱、黑剑这种双爆武器即可。
    整活的外观武器,是2.8版本新活动获得。
    圣遗物推荐
    
    唯一推荐4风套,就算主属性凑不满4件套,也就建议带4件套,减抗能力太强了。
    新手还没有开始刷圣遗物,可以用教官4件套过渡。
    主词条推荐:花和羽毛固定,时之沙(精通/充能/攻击)、空之杯(精通/风伤)、理之冠(精通/双爆)
    副词条推荐:精通>充能>双爆>攻击。(输出:双爆>精通>攻击>充能)
    辅c建议全精通,缺充能建议优先换充能武器,其次才是充能沙漏!
    阵容适配性
    1.万叶几乎能进所有元素反应队,属于万金油角色(增幅队6命砂糖优于0命万叶,其它0命万叶优于6命砂糖。)
    2.拥有极强的元素增伤能力,有一定的聚怪能力。
    3.6命以下,建议纯色(火、水、雷、冰)队和永冻队。(比较主流的是队伍:宵宫等火c+香菱+班尼特+万叶。神里绫人/夜兰+行秋+心海/班尼特+万叶。雷神+九条+班尼特+万叶。神里绫华/甘雨+申鹤+心海/莫娜+万叶。等等。)
    4.6命可以当c,一般就是万叶+北斗(2命)+皇女+行秋,万叶+香菱+班尼特+行秋等等。
    5.e技能可以2段跳,固有天赋可以降低冲刺体力,方便在大世界探索。

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