《黑神话悟空》超采样清晰度设置项介绍
《黑神话悟空》支持超采样清晰度设置,那么这个选项有什么用,要不要开呢?下面请看由“怎么都不起枪啊”带来的《黑神话悟空》超采样清晰度设置项介绍,希望对大家有用。
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游戏测试工具里的超采样清晰度设置基本就是通常在其它3a游戏里的dlss不同挡位的设置。现在我们一般说的dlss实际上更多的是指dlss2,它通过以低于显示器原始分辨率的分辨率渲染游戏,然后再使用AI提升画面表现,从而提高游戏性能,也就是一般说的超分辨率技术。
dlss各版本涵盖的功能和受支持的显卡概要
功能 | DLSS版本 | 支持的英伟达显卡 |
超分辨率技术 | DLSS 2.x及以上 | 所有RTX显卡 |
帧生成 | DLSS 3及以上 | RTX40系显卡 |
光线重构 | DLSS 3.5及以上 | 所有RTX显卡(20系和30系支持光线重构但不支持帧生成) |
低延迟技术 | N/A | 所有RTX显卡 |
DLAA | 可选项;DLSS 2.x及以上 | 所有RTX显卡 |
再看下超分辨率技术不同模式下的渲染分辨率:
DLSS模式 | 渲染比例(和游戏内的具体设置略有出入) | 输出分辨率为4K时超分辨率渲染后的内部分辨率 | 输出分辨率为1080P时超分辨率渲染后的内部分辨率 |
质量 | 66.7% | 2560 x 1440 | 1280 x 720 |
平衡 | 58% | 2227 x 1253 | 1114 x 626 |
性能 | 50% | 1920 x 1080 | 960 x 540 |
极致性能* | 33.3% | 1280 x 720 | 640 x 360 |
*极致性能是可选模式,有些支持dlss的游戏可能会没有该选项。
帧生成
dlss3基本就是在dlss2的基础上新增了帧生成功能,帧生成功能是个独立的功能,无论是否启用超分辨率技术你都能使用它。
ign文章的作者提到dlss3在开启V-Sync时,或在无法将游戏原生渲染速度达到每秒30帧以上的入门级硬件上使用时,可能会出现延迟问题。
digitaltrends的作者则提到使用帧生成功能时,玩游戏时会出现延迟,但延迟时间并不长,只有几毫秒。但是,有时帧生成会存在问题。它不会提高游戏的响应能力,它只是让你的游戏看起来更流畅。因此,如果使用帧生成将游戏从30帧每秒(fps)转换为60fps,你仍然会感觉像在以30fps的情况下玩游戏。初始帧速率越高,这种影响就越小,因此最好同时使用超分辨率和帧生成。帧生成技术通常搭配低延迟(Reflex)技术一起出现。
由于帧生成会导致额外的延迟,因此你只能在打开低延迟技术的情况下使用该功能。在几乎每个游戏中,打开帧生成会自动开启低延迟,而你将无法选择关闭低延迟。因此该作者建议在打开帧生成之前,至少通过图形设置和超分辨率的组合来让游戏以至少60fps的帧率运行。高帧率虽然具有视觉优势,但玩家一般想要高帧率的主要原因是要获得更快的响应速度。帧生成对提高响应速度没有任何作用,而且由于该技术的工作方式,它实际上会使响应速度本身稍微变慢。在大多数情况下,不建议单独开启它。
DLAA
DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing,深度学习抗锯齿)是超分辨率技术中的一种质量模式,它是以原生分辨率来运行游戏,通常情况下启用DLAA会比使用原生分辨率有更好的画面图像,因为其包含了抗锯齿功能。
较低分辨率的情况
digitaltrends的作者提到输出分辨率(显示器的分辨率)对性能和图像质量的影响很大。在使用超分辨率技术时输出分辨率越低,性能提升越少,图像质量也会越差。例如,在4K下,性能模式看起来很不错。而在1080p下,无论是图像质量还是性能提升都要差很多。因为当你的输出分辨率较低时,DLSS将以更低的内部分辨率渲染游戏,这可能会在你使用低于质量模式的模式时造成CPU瓶颈。也就是说这可能意味着你正在使用图像更糟糕的质量模式却没有带来任何性能上的提升。
如果运行的分辨率较低,如1080p,则应从质量模式开始,然后再向下选择其它模式。在很多情况下,你会发现平衡模式下的性能提升很小,而性能模式下则几乎没有提升。因为在较低分辨率(例如1080p)下,图像质量也是一个因素。当你使用低于质量模式的其它模式时,你实际上为AI算法提供了更少的信息。在像4K这样的高分辨率下,这不是问题,因为即使使用DLSS的性能模式,该算法也已经拥有大量信息。而在1080p下情况并非如此,更苛刻的质量模式可能会超越DLSS的能力范围。
DLSS可能会有更好的图像表现
有时dlss会有更好的图像表现,因为其包含了AI辅助抗锯齿,尤其是在仅使用TAA的游戏中,设置为质量模式的DLSS可能会比原始分辨率看起来更好。这有悖常理,但DLSS内部的抗锯齿功能通常比游戏中的TAA更好,因此在开启DLSS的情况下,更高分辨率的更高质量模式可能会看起来更好。
省流
1.请在原生分辨率达到30FPS或启用DLSS后达到60FPS的情况下开启帧生成功能。
2.DLAA的画面表现一般比原生分辨率的画面表现更好,
3.低分辨率(1080P及以下)使用质量模式以下的模式可能性能提升很小并且画面会糊很多,可以从先质量模式开始向下调整其它模式看看画面表现和性能表现。
4.DLSS可能会在高分辨率高质量模式下使画面更好。