《三国志战略版》功勋获取技巧 功勋怎么获取
今天为大家带来的是《三国志战略版》1000+功勋获取技巧,来看看大神玩家总结的的攻略吧! 功勋获取方式 经过数代好奇宝宝的探索总结,大致如下: 成就评分 满评分
今天为大家带来的是《三国志战略版》1000+功勋获取技巧,来看看大神玩家总结的的攻略吧!
功勋获取方式
经过数代好奇宝宝的探索总结,大致如下:
成就评分
满评分大概在功勋中占比大概达到50%,25000成就就可以拿到大约600多的功勋值,所以每个赛季积极完成成就评分可以获得相当可观的功勋值;
历程数值
这个又分为6项,攻城灭敌、攻城拆除、攻城次数、战功、翻地、拆玩家耐久。在功勋中占剩下的一半。
在本周的维护更新,新增了个人主页系统,其中就包含了个人的生涯历程六维图。
我的个人主页
很明显我就是一个平行四边形战士,很喜欢现在自己这个盟组织,自己也比较喜欢研究配将和战斗技巧。顺便也提一提我个人对历程数据分布解读:
攻城+势力高代表每个赛季盟和自己资源都充沛
占领+拆除高代表在前线积极活跃,实战经验强
战功+讨伐高代表武将和战法卡池雄厚,战力强
不知道其他主公的历程六维图是如何的呢?欢迎各位主公来评论区文字描述下你们的历程六维图形状~
在历程数据中有两个限制(峰值):
1、有上限:特别是战功,在达到100W以后会对折合功勋递减,当达到300W战功后折合功勋极低,具体数值有兴趣的小伙伴可以继续挖掘。而其他几项也有相应的递减和上限,只是战功会更容易达到峰值。
2、重复无效:这六项标准无论哪个都会出现重复无效,例如反复刷一座城的耐久、同一座城开局打换盟打做了土匪继续打,是不计分的,战功、翻地也同样是这样的,和同一个人每天反复交战多次,那部分战功就不计功勋了(现在已经改为战功递减)
下边这个标准大概可以拿到1600-1700的功勋。
综上,其实想拿到消耗所需的1090-1490功勋的方法就是,完成“成就评分”和积极参加攻城,在战场活跃游走,打不到战功就翻地,翻不到地就去拆建筑和俘虏人。
必换特技清单
从S3赛季开始通过每一赛季活跃获得功勋,到了下赛季就可以挥霍一把。但切记拿霸业时先换取霸业限定中的宝物,后面不拿霸业在兑换非霸业限定宝物,谁能保证可以一直拿霸业呢?
除了赛季消耗兑换战法点(150功勋)、兵种散记(200功勋)、粮食补给(140功勋)这些以外。还可以兑换一次特技,又分两种:
1、非限定(割据/历战)600功勋
2、霸业限定1000功勋
总计需要消耗掉1090-1490功勋
非限定封赏
割据和历战都有的封赏,总计18种(10种武器、5种防具类、2匹马、1宝物),值得兑换的也只有2个,“好学-任意宝物特技”、“灵动-金丝软甲特技”这两种不比霸业的实用性差,甚至更好用。
01好学-任意宝物
这个宝物在限定封赏的最底部位置很容易被忽视,但却是最值得兑换的特技,每位玩家最少需要有1个。开荒期打地还是打架都有个等级压制期,阵容里也至少有一个是主力将需要快速升级,有了“好学”从20级(开启装备)每10级可以超1级的经验,主力将升级更快如果装备2-3个好学开荒,前期打架也能压制不少对手,还能一定程度的弥补翻车的落后。总结:最少兑换1个,最多3个
02灵动-金丝软甲特技
(2件起,越多越好)
谋攻武将必备防具:首回合获得1次抵御:许多谋攻的武将都是慢热型的,比如庞统、姜维、陆逊、程昱,这些都被快攻队克制,特别是爆发力很高的甘宁、张辽。灵动甲放在慢热的武将身上首回合就能保护自己“抵御”来自快攻的秒杀
挡快攻暴击:比如这里,先攻的甘宁破军威胜一次打陆逊10000伤害,如果有灵动抵御掉这次伤害结果就大不一样:
灵动甲和好学一样在开荒期也特别好用,特别是前期资源紧张,战损越低越好,打高级地时土地守军瞬发战法也很多,带上灵动甲能抵挡一次伤害降低战损。
霸业封赏
霸业限定的封赏有7种特技可以兑换,最值得换的只有两个:“援助-八宝夜明铠”和“踩踏-任意橙马”。
01援助-八宝夜明铠专属特技
佩戴者首回合获得“援护”的功能性状态,替全队承担普攻伤害,看起来是挨打,其实巧妙利用可以作为阵容中的调和剂,抵挡各种突击战法带来的负面,比如当锋摧决的伪报,速乘其利/弯弓饮羽的技穷减统,强力无仁的混乱等。
援助铠的用法:绝大多数玩家只需要兑换一个就可以
1、通常都用在阵容抗伤的那个武将(掩护)比如程普,还有暂避其峰吃到兵刃减伤的那个武将(援护普攻伤害),还有阵容中带魅惑(被动控制)的辅助,分摊伤害的貂蝉,反击的夏侯惇等。
2、鲁肃阵容中也有主C位带援助第一回合减少自己血量,第二回合拿到鲁肃属性的玩法,但是这个主C需要一定红度(开兵书后每增加一个红度有2%减伤)
02踩踏-任意橙马特技
关银屏阵容最实用的特技,需要1-3个:踩踏马的伤害可以触发关妹将门虎女“虎嗔”的震慑。
将门虎女:关妹自带战法给对手加上“虎嗔”的负面状态,对手遭到3次攻击后触发“震慑”控制和伤害或只触发“伤害”;也就是有虎臣负面的敌人在下次行动前必须损兵够3次才会被震慑,不然就只结算一次伤害。
所以需要一回合内高频率的造成伤害,全队每人佩戴一匹踩踏马每次行动就能多追加一次伤害,虎嗔结算出震慑更稳定。
特别在开荒期伤害不高时,补伤害也特别好用好用
总结
霸业优先屯一个援助特技,再次霸业选踩踏,踩踏援助都有后可以考虑优先选灵动和好学,随着赛季次数越来越多,可以逐渐积攒功勋值从而兑换这些装备。
而其他装备特技比如武圣、无双并不是不好,只是限制颇多,并且每次只能兑换一个,兑换了加强单一武将的特技有可能会随着版本更迭而被环境所“淘汰”,那么就得不偿失了,所以只推荐是某些武将的真爱粉来兑换。