《三国志战略版》新手攻略 游戏机制解析
今天为大家带来的是《三国志战略版》游戏机制解析,来看看大神总结的新手攻略吧! 游戏概念 讲几个很基本,但容易碰壁的概念。 行军与调动 很多朋友,当然也包括我
今天为大家带来的是《三国志战略版》游戏机制解析,来看看大神总结的新手攻略吧!
游戏概念
讲几个很基本,但容易碰壁的概念。
行军与调动
很多朋友,当然也包括我自己。刚进游戏,是不明白行军与调动有啥差别的。
行军
基本上所有地块都可以有行军指令(不可移动的除外)。
可以使自己的部队朝目标移动,随着距离不断消耗士气,速度为正常速度。
移动过程中可以取消,若点击中止,将会停留在当前位置。遇敌产生战斗。
移动到目的地时,会站在目的地停留。
调动
营帐、关卡、城池上有这个选项。
可以使自己的部队,不消耗士气、并且双倍速度地朝目标移动。
移动过程中无法取消,若点击中止,将会进入撤退状态,不可逆转。遇敌产生战斗。
移动到目的地时,部队将进入目的地。
战法优先顺序
游戏中的尚书台有比较详细的说明,直观并且明了,在这里我就借花献佛啦。战法会按照优先度,来先后发动,如果优先度相同,那么就会比较武将之间的速度来决定先后发动顺序。(同时,先攻与遇袭,这两个状态也能够对发动顺序产生改变)
除此之外,游戏还有持续性状态(dot类伤害等),如中毒、灼烧,以及控制类效果,由于内容比较多,建议朋友们自行去游戏中查阅,具体可以进游戏的尚书台搜索~(尚书台用法见下文)
尚书台
游戏中的尚书台,是个非常实用的游戏内查询工具,具体使用方法如下:
点击好友
在好友中,上面红框三处均可以输入内容查询。
输入内容查询后,就会跳转到这个界面,咱们尚书台的“诸葛军师”会给予回答。
战法冲突
借一张图,此图出处贴吧吧主常山赵子龙,实际出处似乎是另一位大佬。一图简单明了地阐述了战法冲突之间的关系,因此贴出来给大家随时查阅。
内政
对于新朋友而言,内政武将的选择也是比较头痛的,尤其是在武将不全的时候。我先给大家展示一下大号的内政天团,以下配置,基本就是当前版本最新赛季的最优解了。
主政,有张昭(资源向)、曹丕(建筑向),两个选项,见仁见智,个人比较倾向于张昭走资源路线(当然,也可以在升建筑的时候,把曹丕换上,点了建筑再换回来)。
粮草、驯马,目前就这两项内政,没有橙卡自带有加成效果,因此上了政治爆表的荀彧(可惜只是内政将)、以及魅力爆表的小乔(也有人用紫卡驯马,但个人比较倾向于属性)。
寻访,这个必须要讲讲,一般来说司马徽肯定是最佳选择,但是玩家朋友们总是智计百出,我也见过刘禅寻访出诸葛的(还有用死士来寻访的),这个骚操作,反正也没有得到过证实,使用与否,也是见仁见智(个人比较钟爱司马徽)。
那么集齐这些武将,也非一日之功,并且有些武将是后面赛季出的。所以对于咱们新手来讲,就必须要讲一下替代的问题。在游戏之初,一般蓝卡的内政将就可以满足最基本的内政需求了。比如四个资源,都分别有1个直接增加产量、1个增加屯田产量的内政将。获取到了对应内政效果的武将,就将其锁起来,把红点吃满安排上。等到日后,有了更强力的紫卡、橙卡内政将,再拿出来替换即可。
具体内政都有哪些卡,我这里就不赘述了,大家游戏内自然就可以发现。唯一要提的是,一张紫卡:糜竺,这张内政卡的获取是相对比较难的(不过游戏开始好像是送了一张),这张卡在游戏前期,个人觉得是顶尖的内政选手,各位新手朋友们,千万不要拿去分解了。