《艾尔登法环》纯力特大剑流派入门心得
《艾尔登法环》的特大剑需要玩家有着很高的力量属性。那么这类玩法要如何配装呢?请看下面由“sxcv5106”带来的《艾尔登法环》纯力特大剑流派入门心得,一起来看看吧。
《艾尔登法环》的特大剑需要玩家有着很高的力量属性。那么这类玩法要如何配装呢?请看下面由“sxcv5106”带来的《艾尔登法环》纯力特大剑流派入门心得,一起来看看吧。
职业概念与核心
双手共持特大剑
以力气为主要属性
弱智
跳斩为主要输出
出生选择
出生并不影响你后续的发展,只会影响角色机体完成的快慢以及初始的装备,
但所有物品皆能在后续进行游戏流程中取得。
在魂系列的游戏中,每一等会给一点能力值。
伴随每次升等,花费的卢恩也会随之增加,
第一轮通关后,等级约莫落在125到150等之间,
因此,每一个点数都是宝贵的。
对于纯力特大剑来说,力气、生命力、耐力为主要属性,
勇者初始能力多集中于力气、生命力、耐力,
而不必要的智力、信仰、感应分配较少,
因此勇者开局是最合适的!
其次分别是流浪者 > 武士 > 一无所有
能力配点
能力配点与每个人的游戏方式、流程、天分会有所差异
我推荐先将灵巧点至12,方便拿起巨剑,也是伴你至通关的武器
其次依序将生命力点至约25到30、主要能扛下王的伤害2-3下
后续再将耐力给补上至少20-25,至少要可以跳砍两下后还有耐力可以翻滚
剩余可以依个人操作水平去分配,手残玩家可以多分配至生命力>耐力>力气
生命力
决定可以承受多少伤害是非常重要的属性,同时提高玩家得耐火性与免疫力。
耐力
翻滚,攻击皆需消耗耐力,尤其我们的核心输出来源是跳斩,
耐力消耗比起一般攻击更加的多,此属性与生命力同样重要,同时提高玩家负重与健壮度。
力气
提升伤害,并提升防御力。
前中期若想要提升力气,可以投资至30到40左右,超过40后每一点能提供的伤害会递减。
在最后期点至66点,原因是双手共持力气计算为1.5倍,66点双手共持后就达到硬上限99点,
当然66点还可以再往上点,伤害会再随之增加。
但效益偏低且还要花费更多点数来投资,主要伤害来源还是强化武器就可以了。
装备选择
装备基本上有两个方向,一是拿取特效散装增加伤害;二是装备重装增加韧性。
特效散装
先来说特效散装,适合于前期在负重尚未足够时可以考虑。
优点是不需要够多的耐力,且装备效果的关系,可以取得多余的能力点数且饰品可以灵活搭配;
缺点是较低的韧性、抗物理伤害能力。
头盔
暗红风帽
+1生命力。
小恶魔头罩
+2力气。
恶兆面具
+2力气。
海摩辉石头罩
+2力气 +2智力 降低FP。
铠甲
猛禽黑羽
增加跳砍伤害10%。
饰品
众武护符
增加负重约15%、+1负重增加约17%
无法与其他负重护符叠加。
大山羊护符
提升强韧度约33%。
卡利亚徽章
减少战技消耗25%
可以与其他相似效果装备叠加。
钩爪护符
增加跳砍伤害15%
能与其他相似效果叠加
非常推荐,且前期可以入手的护符。
大壶众武护符
增加负重19%
无法与其他负重护符叠加。
绿龟护符
增加耐力回复速度 +17.7%
提升蛮有感的,基本上一停止动作就开始回耐力了。
拉达冈的烙印
生命、耐力、力气、敏捷各+3
使受到伤害提高约10%
不能与拉达冈的糜烂烙印同时装备
是一个双面刃,装备后可以全方面的增强能力,但代价是原本可能可以挨三刀变两刀,
尽管如此,前期就能获得且能让能力有飞跃提升,若技术允许,个人非常推荐。
拉达冈的糜烂烙印
生命、耐力、力气、敏捷各+5
使受到伤害提高约15%
不能与拉达冈的烙印同时装备。
拉达冈的烙印的上位版,但入手时间比拉达冈的烙印稍微晚些,
同样若技术允许,也是非常推荐。
碎星的传说
力气+5
绿琥珀链坠
增加耐力11%、+1增加耐力13%、+2耐力增加15%
献斗剑护符
满血时,伤害增加10%
战士壶碎片、亚历山大的碎片
战士壶碎片增加战技伤害10%
亚历山大的碎片则是增加15%
无法同时配戴
套装、重装
优点是韧性高不易被打断、减伤相较于散装高、可灵活替换一些部位,但会影响一定强韧值、帅
缺点是需要投资负重,前期点数吃紧不容易、需绑定特定护符、相较散装无法取得较多额外增伤。
在这里,我依照强度由弱到强,列举几个容易取得且CP值较高的套装
锁子甲套装
韧性26、负重21
艾雷教堂购买
无名骑士套装
韧性40、负重25.3
大赐福购买
熔炉骑士套装
韧性58、负重36.9
亚雷萨副墓地 击败BOSS取得
碎星套装
韧性60、负重41.6
击败碎星拉塔恩后,大赐福购买
老将套装
韧性79、负重45
击败老将 尼奥后,大赐福购买
无畏套装
韧性79、负重50.7
王城底层教堂取得
大山羊套装
韧性100、负重63
入侵忒拉格斯,击败后取得
护符
大壶众武护符
增加负重19%
无法与其他负重护符叠加。
大山羊护符
提升强韧度约33%。
基本上绑定这两个,剩余两个空格就弹性运用。
武器
巨剑
基本上只推荐这个,前期很快就能入手,
优秀的动作模块与较长攻击距离,
和不俗的伤害且需求非常低,
初期英雄出生只需要再点2灵巧就可以使用了。
+10 厚重
力气补正A
物理349
看门狗大剑
少数力气补正S的特大剑,但可惜的是攻击长度较短与较后期才可以取得。
+25 厚重
力气补正S
物理301
剑骸大剑
与大剑一样,早期就能取得的特大剑之一。
灵巧需求要14点,独特的战技,可以提升全能力30秒,
优异的面板伤害与独特的外型,但可惜的是其攻击长度较短。
+10
力气补正B、灵巧补正D
物理384
遗迹大剑
于游戏中期便可取得的特大剑,与一般特大剑不同的是除开力气需求外,
遗迹大剑还需要16点的智力,此外除了物理伤害,还多了魔力伤害。
但与其他特大剑一样,攻击距离比上述武器又在更短了,
但其高力气补正与帅气的战技,用腻了大剑也可以换换口味。
+10
力气补正S、智力补正D
物理303、魔力90
碎星大剑
击败碎星后,回大赐福兑换。
其需求较其他特大剑来说较多
需要额外的12灵巧、15智力
碎星大剑在双手共持后会变成双手双持碎星大剑,
在跳跃攻击时两把武器回同时造成伤害,
所以碎星大剑在伤害上是高于其他大剑的,
但同样的因为变成双手双持,所以吃不到1.5倍的力量加成。
+10
力气补正B、灵巧补正D、智力补正D
物理316、魔力203
后记
作为一个热爱魂系列的玩家,每一代开局基本都使用巨剑先玩一轮
这代的纯力特大剑,说实话有好有坏,但痛苦指数稍微多一点
先说好的部分
新增了跳砍的动作,且有相对应的增伤BUFF
蓄力重攻击的消韧变高了
一堆的战灰可以搭配
物理伤害高,基本上推图很流畅,一刀一个
人形怪基本被压在地上打
因为弱智,可以放多点红水
骨灰用仿生也很OK
痛苦的部分
怪物AI、攻击欲望、连段等等都有显著的提升,导致了跳砍失败后容易重伤
一些王与地图怪物的复数摆放,单纯就是要恶心人的,不使用某些战技很痛苦
虽然消韧变高了,但某些武器的战技消韧更夸张,且安全。对比之下特大剑就是笑话
总的来说,虽然很多问题可以靠特定战灰解决,但特大剑要承受的风险与伤害其实并不成比例
我仍然推荐使用特大剑开局,如果技术许可,先跑酷去搞个狮子火、猎犬步法
会玩得比较快乐...