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《原神》波乱月白经津适用角色推荐

《原神》波乱月白经津是2.6版本新增的单手剑,不少玩家想要了解这把武器的强度,下面请看“墨小菊ぃ”带来的《原神》波乱月白经津适用角色推荐,希望能够帮助大家。 武器


    《原神》波乱月白经津是2.6版本新增的单手剑,不少玩家想要了解这把武器的强度,下面请看“墨小菊ぃ”带来的《原神》波乱月白经津适用角色推荐,希望能够帮助大家。
    武器面板
    
    (由于图片篇幅有限,图中描述并非完整描述,请以下文中描述为准)
    数值身材
    ·基础攻击力608,在五星武器中属于中等偏下水平,在同类型武器中,和「斫峰之刃」「天空之刃」还有「苍古自由之誓」属同一档,不过也因此给了副词缀较多的权重。·副词缀为暴击率,是旅行者们十分中意的属性。
    技能效果
    ·获得12%/15%/18%/21%/24%的“所有元素伤害“加成;
    该武器特效的描述与「雾切之回光」的第一部分完全相同。之前在雾切测评时就提到过,「苍古自由之誓」的第一部分描述为“造成的伤害提高“10%/12.5%/15%/17.5%/20%”。
    伤害增幅范围上——“造成的伤害”>“所有元素伤害”,所以数值给予上会有些许差距。大家以此明白五星武器特效中的一些框架即可。
    ·队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。
    这段话首先我们知道了「波穗」是一个武器特效层数,最多可以堆叠2层;
    其次明白了产生「波穗」的条件:附近其他角色施放「元素战技」;
    最后了解了触发的限制:每0.3秒最多触发1次。
    PS:附近其他角色=己方队伍角色(不包括自己)+联机时其他队伍角色
    客观评价一下这个触发「波穗」的机制:
    ①触发限制形同虚设,大部分元素战技冷却较长角色的元素战技前后摇总用时都大于0.3秒,就算小于等于0.3秒,也有1-0.3=0.7秒的角色切换冷却时间在等着(除非是多段元素战技)
    ②触发条件简单,施放元素战技即可,和其他“施放元素战技”的判定相同,只要“元素战技是亮的”,按下去能够触发角色进入“新的阶段”,即会被判定为“施放元素战技”。
    PS:所以「达达利亚」开/关元素战技,「菲谢尔」重复召唤奥兹,「迪卢克」每段元素战技等,都会被判定为“施放了元素战技”,
    ·装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。
    这一段话体现了该武器的特色BUFF——“提高普通攻击伤害”。
    上面也提到过该武器的特效层数堆叠较为容易,一般情况下以满(两)层计算收益,所以从精1到精5,该武器提供的普通攻击增伤为:40%/50%/60%/70%/80%。
    这个数值加上第一部分的“12%/15%/18%/21%/24%”全元素伤害加成,能对普通攻击有元素附魔的单手剑角色提供高达“52%/65%/78%/91%/104%”的普攻伤害加成,即使是不享受第一部分增幅,主打物理输出的角色,这个增伤数值也非常可观。
    那么压力来到了单手剑角色身上,普通攻击输出环境较差的他们,该怎么利用好这把武器?
    角色适配分析
    比较可惜的是,目前单手剑角色中,主打“普通攻击”输出的角色并不多,我们从新出的角色开始看吧。
    
    ·神里绫人(下述“绫人”)是目前单手剑角色中最适配该武器的角色,没有之一。
    ·绫人通过施放「元素战技」改变“普通攻击”模式,输出机制上与该武器特效的机制非常契合;
    ·绫人的“特殊普通攻击”模式持续时间为6秒,输出时间上被该武器(8秒)完全覆盖;
    ·绫人突破属性为为“暴击伤害”,与该武器副词缀“暴击率”相辅相成,提高了角色的暴击期望下限;
    ·绫人自身机制上除了“元素爆发”并没有提供额外“增伤”,该武器很好的弥补了绫人“增伤区”低的缺点(也有效提高了新圣遗物「来歆余响」的收益)。
    那么,实际上该武器与其他武器相比如何呢?
    *以下数据为LV.90绫人,佩戴LV.90对应武器,元素战技LV.9获得;
    *默认计算元素爆发20%增伤(元素爆发需要LV.10);圣遗物有效词缀取23条;
    *「来歆余响」按50.2%触发概率计算,约为每下瞬水剑增加35.14%倍率。
    *输出期望仅计算元素战技的15刀瞬水剑。
    
    ·可以看到,「波乱月白经津」无论搭配何种圣遗物套装,和同圣遗物的其他武器相比都略高一筹,精炼提升也比较明显,很明显是非常适合神里绫人的(毕业)武器;
    ·「磐岩结绿」与「雾切之回光」差距并不大,但在“攻击类辅助”(云堇/班尼特/增攻圣遗物等)多的情况下,差距会渐渐拉大;
    ·「沉沦之心」与「角斗士的终幕礼」的差距会随着“攻击类辅助”的增加而减小,当然如果计算元素爆发的伤害,「沉沦之心」也许会略高一筹,毕竟「角斗士的终幕礼」不会增幅元素爆发伤害;
    ·「来歆余响」与其他两种圣遗物的差距会随着“增攻辅助”(除云堇以外的增攻手段)的增加而拉大,但队伍搭配「云堇」时,该差距会缩小;
    ·「黑剑」是四星武器里最适合绫人的,满精时佩戴「来歆余响」甚至比一些精1五星武器(沉沦雾切怎么回事啊~)佩戴其他两种圣遗物来得高。
    (算上元素爆发的伤害就不一定了,再次提醒一下这里仅计算了瞬水剑*15的伤害)
    
    上述三种圣遗物均可作为毕业圣遗物使用,但同副词缀权重下还是「来歆余响」更好一些。
    
    ·神里绫华(下述“绫华”)本质是一名主打“元素爆发”输出的角色,这边之所以提到她其实是因为满命「申鹤」的“冰翎”机制,它导致绫华不同伤害类型占比被打乱,使得神里绫华的普通攻击可以成为她的主要输出方式。(主要是颜色挺搭配的)
    具体搭配可以参考下图:
    
    其中(满命)申鹤的圣遗物可以是以下四个圣遗物两件套的两两搭配:
    「来歆余响」「辰砂往生录」「角斗士的终幕礼」「追忆之注连」
    当然,如果你觉得该武器副词缀的暴击率搭配冰套可能会有些溢出,可以考虑更换为「追忆之注连」/「角斗士的终幕礼」或「来歆余响」四件套。
    
    ·刻晴是一名输出伤害类型占比比较均衡的角色,佩戴该武器也就意味着要将伤害重心向“普通攻击”偏移,属于可选玩法之一,但实战中会受到单手剑输出环境弱势的影响,没有护盾情况下的输出体验并不佳。
    ·对于火伤刻晴来说,该武器的“普通攻击”上限会更高一些,火伤普攻刻晴可以参考:
    
    *班尼特的充能循环比较重要,是为刻晴附魔的关键;
    *刻晴配「追忆之注连」,也是可选圣遗物之一。
    ·对于雷伤刻晴来说,实际上佩戴「雾切之回光」更有利于刻晴整体输出的提升。
    其他角色例如「凯亚」则可以通过重云附魔搭配申鹤来进行普通攻击,再额外搭配一名水元素角色,通过“冻结”反应来改善输出环境。整体搭配上除了需要额外配置重云以外,与「神里绫华」差距不大。
    如果你是其他单手剑角色的真爱厨,想用他们进行物理输出,该武器也是勉强可用的圣遗物上选择「苍白之火」四件套,或「染血的骑士道」与「苍白之火」的“2+2”搭配,当然「角斗士的终幕礼」也是可以用的。
    但我个人除了上述特别点出的角色以外,并不推荐其他单手剑角色强行佩戴该武器进行普通攻击输出,属于是高投入低回报。(刻晴和神里绫华佩戴该武器都是属于比较勉强的级别了)
    评价
    总结一下,单手剑角色在「神里绫人」登场之前,其实并没有特别适合普通攻击的单手剑角色;
    一些勉强能用普通攻击输出的角色都会利用到“冻结”反应,或者是“感电”反应,这两个反应有较强的控制力且不易打散敌人;
    当然也有一些真爱党利用“护盾”和“提高抗打断力的技能”来让心仪的角色驻场输出,我本人主观上认同这种玩法,但客观上并不推荐这种进行与角色机制相悖的玩法。
    「波乱月白经津」这把武器的诞生,「来歆余响」/「追忆之注连」圣遗物的登场,再加上之前版本「云堇」的亮相,确实可以让任何一名单手剑角色都有“普通攻击”输出梦想,但实际作战环境中还需要考虑充能的循环,输出环境的保证等细节,能将这些细节上的问题都解决,让心仪的角色输出也并非不可。
    单纯从性价比强度上来看,除了神里绫人以外,其他角色真的没必要为他们抽取该武器。

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