游戏攻略

《炉石传说》杰弗里斯机制详解 姐夫给牌机制介绍

《炉石传说》“了不起的杰弗里斯”是一张机制非常复杂的卡,他总能在不同场景给出玩家们最需要的卡牌,想要了解姐夫给牌机制的玩家请看下面“featheryleaf”带来的《炉石传


    《炉石传说》“了不起的杰弗里斯”是一张机制非常复杂的卡,他总能在不同场景给出玩家们最需要的卡牌,想要了解姐夫给牌机制的玩家请看下面“featheryleaf”带来的《炉石传说》杰弗里斯机制详解,希望能够帮助大家。
    许愿机制
    姐夫会根据可编码的已知信息,在许愿池中进行检索,根据若干写好的模式进行匹配,依据每张牌的场面价值函数进行排序,输出优先级前三的结果。
    许愿机制的拆解,部分来自官方FAQ,部分来自网友们和我的不完全归纳。在拆解完全之前,以下信息不保证全部正确,但大部分经过了90%准确度的检验。对机制的详细探索仍在 缓慢 进行中……
    许愿信息
    姐夫知道什么
    双方血量
    双方手牌数量
    双方牌库数量
    双方随从数量
    每个随从的身材、种族和关键词异能 如是否有亡语
    友方角色的可攻击状态 但此处判定有若干BUG,详见下文
    双方的武器和奥秘
    双方的技能 但只能识别基础和升级技能
    姐夫不知道什么
    自己手牌的具体内容
    每个随从的非关键词特效及BUFF
    对方的奥秘的可能分布 如冰箱、法术反制
    由英雄牌带来的技能
    战场BUFF 如洛欧塞布、风潮、亡鬼幻象
    双方疲劳伤害
    对手的卡组套路
    疑似不知道
    自己手牌的费用和种类
    许愿池
    许愿池只包括基础和经典卡,包含九职业和中立卡牌;
    许愿池不包括荣誉室卡牌;
    
  • 心灵震爆
  • 消失
  • 船长的鹦鹉
  • 老瞎眼
  • 精英牛头人酋长
  • 格尔宾·梅卡托克
  • 自然平衡
  • 冰枪术
  • 寒冰屏障
  • 隐藏
  • 神恩术
  • 力量的代价
  • 末日守卫
  • 寒光智者
  • 碧蓝幼龙
  • 希尔瓦娜斯·风行者
  • 炎魔之王拉格纳罗斯
  • 熔核巨人

    解场牌,在任何情况下,价值不高于1费打2、2费打3的牌,不在许愿池内;
    随从牌,在任何情况下,价值不高于每费最强生物的牌,不在许愿池内;
    所有奥秘牌不在许愿池内;
    回手牌不在许愿池内:如年轻的酒仙、年迈的酒仙、暗影步
    需要配合的牌不在许愿池内:如奥金尼灵魂祭司、大法师安东尼达斯
    模型被其他牌完爆的牌不在许愿池内:如变形术、凯恩·血蹄、火车王里诺艾、银背族长
    收益不稳定的牌不在许愿池内:如奥术飞弹、炎魔之王拉格纳罗斯
    无法编码在任何许愿模式,从而不在许愿池内:如激活、末日预言者
    不在许愿池内,无合理解释:苔原犀牛、暴龙王
    有副作用的牌,只有在副作用可以被大幅削弱时,才会出现在许愿池内:如穆克拉、地狱烈焰、死亡之翼
    许愿模式
    优先级
    姐夫的许愿优先级,依据每张牌的场面价值函数进行排序,该函数的具体细节仍在探索中。以下仅给出部分经验性结论:
    斩杀 > 清场 > 回血 > 压血线 > 群体BUFF > 节奏随从 > 质量随从 > 单解 > 拆武器/拆奥秘 > 过牌
    本回合剩余费用 > 下回合满费用
    有条件牌 > 无条件牌
    斩杀模式
    触发条件:对方进入斩杀线,或接近斩杀
    姐夫会在出场时判定所有角色的可攻击状态。所有带绿圈的友方角色,均判定为可攻击。0攻、睡眠、被冰冻、无法攻击、已攻击过,均判定为不可攻击。
    在计算斩杀伤害时,该判定算法存在若干BUG:
    姐夫会将突袭错判为冲锋,误以为可以斩杀,给出嗜血或咆哮;
    己方场上有若干睡眠野兽,可以冲锋斩杀,姐夫不会给出苔原犀牛;
    己方英雄没有攻击力,姐夫会误以为英雄无法攻击,不会给出咆哮;
    己方有被冰冻或无法攻击的随从,姐夫不会给出沉默;
    己方有已攻击过的随从,姐夫不会给出风怒;
    对方场上有潜行嘲讽随从,姐夫误以为需要先过墙,不会给出正确斩杀;
    直伤:炎爆、血吼、火球、熔岩爆裂、影袭
    铺场:嗜血、咆哮
    高攻怪:风怒
    高血怪:心灵之火、疯狂的炼金师
    风怒怪:冷血
    过墙:群体驱散、沉默
    压血线:红龙
    对面变大王:牺牲契约
    有时候无法直接斩杀时,也会给出嗜血、咆哮、炎爆、血吼预备下回合斩杀。
    * 姐夫不会考虑对面有冰箱的可能性。
    AOE模式
    触发条件:对方不少于3个怪
    最强AOE:扭曲虚空、绝命乱斗
    伤害AOE:烈焰风暴、神圣新星、奉献、暴风雪、暗影烈焰、闪电风暴、刀扇、魔爆术、冰霜新星、横扫、旋风斩、地狱烈焰、
    生物AOE:精神控制技师、迦顿男爵、恐惧地狱火
    星辰坠落的判定条件疑似存在BUG,多次在对方有单个高攻2血怪战场时给出。
    未确定条件:关门放狗、剑刃乱舞
    不会发现:生而平等、爆炸陷阱、末日预言家、憎恶、奥术飞弹、复仇之怒
    质量生物模式
    触发条件:双方空场,或对面随从不多
    每费最强:
    1费:烈焰小鬼
    2费:精灵龙、巫师学徒
    3费:动物伙伴
    4费:水元素
    5费:利爪德鲁伊
    6费:长鬃草原狮
    7费:战争古树
    8费:提里奥·弗丁
    手牌不多于4张:
    1费:真言术:盾
    2费:战利品贮藏者
    3费+:光明之翼
    7费:疾跑
    9费:伊瑟拉
    手牌不少于6张:山岭巨人、暮光幼龙
    场上很多随从:海巨人
    对面手牌不少于8张:穆克拉
    有武器时:恐怖海盗
    打过2张牌:范克里夫
    死过2个怪:大检察官怀特迈恩
    缺嘲讽怪:虚空行者、土元素、战争古树
    质量随从优先级
    优先级从高到低:
    大检察官怀特迈恩-死过2个怪
    伊瑟拉-缺手牌
    战争古树-缺高血墙
    提里奥·弗丁
    范克里夫-打过3张卡
    山岭巨人-手牌有6张
    长鬃草原狮
    范克里夫-打过2张卡
    穆克拉-对方手牌有8张
    暮光幼龙-手牌有6张
    利爪德鲁伊
    水元素
    动物伙伴
    恐怖海盗-有武器
    精灵龙、巫师学徒
    烈焰小鬼
    低于5费:野性成长
    血量安全:真银圣剑、刺客之刃、血吼
    特殊单解模式
    触发条件:满足特定条件
    大怪:暗言术:灭、王牌猎人、精神控制、斩杀、致命射击、妖术、灵魂虹吸、闷棍
    神圣之火不在许愿池内,疑似BUG.
    小怪:秘教暗影祭司、狂奔科多兽、疯狂的炼金师、
    恶魔:牺牲契约
    鱼人:鱼人杀手蟹
    嘲讽:黑骑士
    多个圣盾:血骑士
    拆武器、沉默的优先级很低,只有在特定场面才会给出。
    拆武器:哈里森琼斯、酸性软泥怪
    拆武器,4费回合剩余2费,对方装备1耐久武器,姐夫不会给出酸性软泥怪;
    沉默:群体驱散、沉默、猫头鹰
    沉默嘲讽、圣盾、亡语的优先级很低,几乎不会出现;
    可以过墙斩杀时,姐夫会给出群体驱散或沉默;
    对方只有一个带亡语大怪,姐夫会给出妖术;
    沉默加攻加血BUFF,优先级等同于解场,可以正常给出;
    回血模式
    触发条件:血量较低
    治疗之触、列王守卫、圣疗术、圣光术、盾牌格挡、加拉克苏斯大王
    随从交换模式
    触发条件:任何复杂场面、或其他模式不足三个选项
    半AOE:背叛、爆炸射击、多重射击、叉状闪电、顺劈斩、
    节奏卡:军情七处特工、火元素、背刺、刺骨、死亡缠绕、
    群体BUFF:阿古斯防御者、野性之力、丛林之魂、野性赐福、
    单体BUFF:真言术:盾、心灵之火、狂暴、野性印记、驯兽师、
    保底选项:王者祝福、银色保卫者
    拆奥秘模式
    触发条件:对面有奥秘
    拆奥秘的优先级较低,当不需要斩杀、解场、回血时才会给出;
    1个奥秘,只会给出军情七处渗透者,不会给出照明弹;
    2个奥秘,余4+费会给出军情七处渗透者,余2-3费才会给出照明弹;
    3个奥秘,必定给出照明弹。
    如何许愿
    控制变量
    控制费用:手里有硬币时先打出硬币,想得到低费牌先用掉部分费用;
    控制场面:纯粹的场面几乎必定许愿得到想要的选项,但复杂场面有时许愿失败;
    控制斩杀:许愿斩杀时,需要将手牌中所有伤害提前打出;
    了解姐夫
    熟悉常见的许愿选项分布
    对面铺满怪,必定许愿得到AOE;
    双方空场,必定许愿得到最强生物;
    对面有4个怪,必定许愿得到精神控制技师;
    自己有4个怪,必定许愿得到丛林之魂;
    对方有恶魔、鱼人、嘲讽、单个打怪,必定许愿得到对应单解;
    许愿失败
    拆奥秘,军情七处渗透者优先级高于照明弹;
    拆武器,4费回合剩余2费,对方装备1耐久武器,姐夫不会给出酸性软泥怪;
    姐夫不会考虑对面的奥秘是冰箱的可能性;
    没有特殊属性的5/5随从,不会得到任何单解; 说的就是你,索瑞森大帝!
    空场死过2个随从,大检察官怀特迈恩会挤掉提里奥弗丁的位置。
    姐夫进化史
    杰弗里斯经过两次hotfix,目前是3.0版本。
    第二次hotfix:
    优化了拆武器判定,提高了酸性沼泽软泥怪的优先级,增加了对0攻武器的判定,并加入了血帆海盗;
    修复了以下BUG:
    姐夫无法区分护甲和血量,误以为可以斩杀,给出红龙;
    对方8血空场,姐夫不会给出复仇之怒;
    己方场上有风怒高攻怪,姐夫不会给出受祝福的勇士;
    己方有2血怪,场攻差2点,姐夫不会给出怒火中烧;
    己方有被冰冻或无法攻击的随从,姐夫不会给出沉默;
    姐夫的BUG
    经过两次hotfix,目前姐夫剩余的已知BUG如下: 说好的姐夫永不错斩呢!
    以下BUG来自许愿池限制:
    对方8血无嘲讽,姐夫也不会给出暴龙王;
    以下BUG来自可攻击判定:
    姐夫会将突袭错判为冲锋,误以为可以斩杀,给出嗜血或咆哮;
    己方场上有若干睡眠野兽,可以冲锋斩杀,姐夫不会给出苔原犀牛;
    己方英雄没有攻击力,姐夫会误以为英雄无法攻击,不会给出咆哮;
    己方有已攻击过的随从,姐夫不会给出风怒;
    对方场上有潜行嘲讽随从,姐夫误以为需要先过墙,不会给出正确斩杀;
    

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