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《怪物猎人荒野》盾斧改动与玩法建议

《怪物猎人荒野》中每把武器都或多或少有一些改动,那么盾斧的改动与玩法都是怎样的呢?下面请看由“佛罗里达州雷蒙安探员”为大家带来的《怪物猎人荒野》盾斧改动与玩法建


    《怪物猎人荒野》中每把武器都或多或少有一些改动,那么盾斧的改动与玩法都是怎样的呢?下面请看由“佛罗里达州雷蒙安探员”为大家带来的《怪物猎人荒野》盾斧改动与玩法建议,希望可以帮助到大家。
    盾斧简单评价:冰原电锯的豪华升级,外加数值三体人。
    主要的三点改动
    1.这作强推的伤口集中模式,是跟电锯联动;
    2.电锯会大幅强化,一解、二解、大解、追解伤害,但是唯独不强化超解;
    3.超解动作值大砍,不吃红斧强化。
    所以如果后续测试不改, 超解基本备战dlc,因为强推电锯已经写脸上了,超解这作不仅跟电锯割裂,还跟主要玩法 伤口集中割裂。 这个是我觉得超解希望渺茫的主要因素。
    打个比方 mhrs主要核心是虫技,但是这荒野盾斧的超解
    就好比在mhrs里面没有一个虫技跟超解联动。
    操作建议
    1.超解是这作最反人类的的地方,尤其是保留了防御超解。
    在操作思维上 现在由于超解幽默数值,主要输出是一二大追。然而在习惯了默认直接派生大解后,我们在防御怪攻击后 要反直觉的后拉摇杆去避免打超解。超解现在成了一不小心按出去会心态爆炸的大招,基本都要算误操作。
    这边建议任何防御后用变斧取代原本的接解的习惯,而且锯数值很高,变形锯两下不亏,另外能保证直觉一致,因为开电锯也是这个操作(角力j防派生)。
    2.关于菠萝瓶,这个感觉由于超解拉垮,菠萝瓶的意义不是很重要,主要冲红盾。
    3.现在盾牌性能很猛,但是可惜跟电锯输出冲突,我个人不喜欢纯滚锯的打法,目前常态剑+大追蹭+倒地锯打的还算安逸,纯滚锯经管能展现三体人的数值,但是一直滚的带盾武器真的不酷啊。
    

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