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《原神》5.1版本深渊第12层打法及配队推荐

《原神》5.1版本深渊第12层难度较大,那么这一层要怎么配队,又该怎么打呢?请看下面由“龙魂II”带来的《原神》5.1版本深渊第12层打法及配队推荐,希望对大家有用。 本


    《原神》5.1版本深渊第12层难度较大,那么这一层要怎么配队,又该怎么打呢?请看下面由“龙魂II”带来的《原神》5.1版本深渊第12层打法及配队推荐,希望对大家有用。
    
    本期深渊概述和思路简介
    本期深渊概述
    (1)上半:
    本期上半总共没几只怪,除了12-1的圣骸兽还会动一下以外,后面两间都是纯纯的木桩,别说走路走得慢,连打人都打不了两下,所以本期上半就是白送来的。
    (2)下半:
    本期难点在下半,下半本身怪物的血量就比较高,即使是打桩也得打一会的。再加上有破岩盾需求,队伍中需要有破岩盾的角色(钟离、或者超载、大剑下落等),队伍当中至少得多塞两个破盾角色,光是一个钟离还有点压力。
    主要思路简介
    (1)上半:
    上半整体压力不大,都是两对两对出现的精英怪,随便什么阵容都可以打,如果说打得慢的话,12-1可以带上雷火角色或者其他高频附着角色去破掉圣骸兽的核心,12-3可以带上减抗角色或者用混伤输出队伍,避免受到后续提升抗性影响。
    (2)下半:
    用对单爆发高的角色会稍微好打一些,破盾方面有岩角色放一起自然是最好,雷火角色也可以带上钟离或者借助超载。其他的组合只要能带钟离,或者能打下落攻击的,打起来最多是慢一点,但是也还是没有问题。
    一图流解说部分
    12-1部分
    上半:
    ①上半的圣骸兽大家都很熟悉了,以前可能还有些难度,但是现在角色都很强了,而且这次的还是弱化版的,血量少攻击也低,而且一只一只出的也不会打出反应秒人什么的,只要注意一下平时高伤害的几个技能,总的来说难度不高。
    ②如果是输出不足打得不够快就记得在他吐出核心的时候击破一下,这样可以瘫痪圣骸兽,同时降低他们的抗性,打起来会更容易一些。
    下半:
    ①下半的怪还是挺肉的,而且来回的位置距离比较大,如果不拉怪的话对于一些带班尼特的阵容来说要等3波大招,十分不友好。
    ②因此开局拉怪我们直接往后跑3步,两个龙蜥会先吐球然后直接冲过来,我们在原地击杀后龙蜥后就可以直接接着打隙境原体。隙境原体的盾可以直接用破岩盾的方式破,也可以使用荒芒攻击一次破盾。
    ③第三波的魔像禁卫会自己走过来,一般不需要刻意聚怪,如果需要聚怪的话,可以继续往左右跑,把他们拉成一条直线后会聚在一起,随后破盾输出即可。
    
    12-1下半开局拉怪演示gif:
    
    
    12-2部分
    上半:
    (1)上半第一波怪很脆而且没有威胁性,我们也是直接向后退两步,这样打死他们后会在原地刷新遗迹重机,这样就不会因为跑位慢了而导致后续遗迹重击冲刺拉乱而浪费时间了。
    (2)上半几乎不会有什么高伤害技能,如果有的话也是两个大斧丘丘人给斧头附魔雷火以后给玩家打超载,但是基本上在那之前都能打死了。
    下半:
    还是我们的传奇木桩怪,本次虽然加了50%血量,但是依然打桩没有什么难度,主要是开局进去会开个岩盾。岩盾上期还说过,岩盾本质是韧性盾,和挖矿是同理的,只需要用重攻击(下落攻击、大剑攻击)、还有超载反应、大部分岩属性和物理属性攻击就可以破盾了。岩属性破盾的时候如果怪身上还有别的元素会触发反应,这时候破盾速度会更快一些。
    这个怪如果破盾了以后补一下荒性攻击会直接瘫痪,这时候就完全是木桩了,很好打。
    
    12-2上半拉怪演示gif:
    
    
    12-3部分
    上半:
    (1)上半的两个怪就是用来拖时间的,没什么伤害也没什么技能。
    (2)需要注意的是如果输出打得慢了后面这两个怪会提升抗性,所以要么带上减抗角色,要么用混伤进行输出,否则后面就打不动了。
    下半:
    (1)下半的这个怪又来了,本次加多了50%血量,但是破盾以后依然非常脆,但是岩盾期间减伤90%是完全打不动的,原理同12-2下半一样本质是韧性盾,只需要用重攻击(下落攻击、大剑攻击)、还有超载反应、大部分岩属性和物理属性攻击就可以破盾了。但是这个怪的盾量是比较高的,所以但是钟离破盾都不太够,一般还要补下落攻击或者大剑攻击才行,破盾后的输出窗口期比较短,记得要留一部分技能。
    (2)如果实在是破不急盾,他每过30秒左右会丢一个机关,打掉也会引爆一部分的韧性,可以辅助破盾。
    (3)这个怪如果破盾快的话基本上也看不见什么技能,但是有个别几个技能是比较疼的,要记得躲避,尽量在他身后进行输出比较安全。
    
    本期队伍和明星角色推荐
    阵容推荐部分
    上半:
    上半总体来说没什么要求,只要伤害够高就行了,除了12-1以外,怪物基本上也算是原地刷新,拉怪需求不高。当然地球人都知道那维莱特肯定好打,因为连聚怪都省了,这没啥说的,像新的纳塔队伍,比如玛拉妮打起这种双精英怪也是基本上两头撞死一波。其他雷火阵容比如胡桃、仆人、克洛琳德、哪怕是雷国这些这些打起来也是毫不费劲,甚至还可以打一下圣骸兽的核心。因为怪物血也不算多,所以整个上半不管是用什么阵容,只要稍微有点练度打起来都是比较快的。
    下半:
    下半总体来说还是抬岩队,娜维娅和钟离这种组合就不说了,一路随便推,而且有了希诺宁的加入,希诺宁的重击削韧效果是等同于大剑的,因此破岩盾效果也是十分强力。像仆人或者胡桃、克洛琳德这些角色,带上钟离破盾和输出都不成问题了,如果怕破盾不足,像胡桃这些还可以带上皇女,这样打超载破盾也是非常快的。而像魈和闲云,因为本来打下落攻击破岩盾就非常快,只要保证好充能,打起来也是比较简单的。其他的一些阵容,只要能带上钟离,然后有个大剑角色什么的,只要最后输出达标,全程打桩,打起来都不会太困难了。
    明星角色部分
    综上所述,本期能打的队伍还是很多的,所以就挑几个相对来说比较针对的角色出来就行吧。
    (1)岩队肯定是本期主打阵容,娜维娅、钟离、一斗、还有本期新进的希诺宁,打起来整个岩盾都是非常轻松。
    (2)火系胡桃、仆人、林尼这些高爆发的角色,带上钟离破破盾,下半也是打得非常愉快,带上超载破盾更是轻松。
    (3)香菱班尼特,正儿八经的挂火王者,打超载的最佳好队友。
    (4)皇女和克洛琳德高频雷附着角色打超载破盾也是不错的选择。
    (5)那维莱特和水神这边就不说了,其实夜兰也不错,反正只要没有水抗,水系队友都没有差的。
    (6)风系魈和闲云、万叶这边,因为下落破盾快,单体输出也高,整体来说打下半还是很有优势的。而且整个下半的怪都不太有对空的能力,飞在天上连技能都不需要躲,打起来也是比较安逸。
    

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